Modifikasi Video Game Akan Menjadi Legit, dan Kita Semua Menang

$config[ads_kvadrat] not found

Demon's Souls - State of Play | PS5

Demon's Souls - State of Play | PS5
Anonim

Selama satu minggu yang menyenangkan tahun lalu, Steam, platform game mega-PC, bereksperimen dengan mod berbayar. Pengguna yang menambahkan memancing atau senjata baru atau pencarian Skyrim dapat mulai menjual mereka, memberi mereka kesempatan untuk secara legal menghasilkan uang dari pekerjaan mereka, sementara Steam dan Skyrim penerbit Bethesda juga dapat memperoleh penghasilan.

Gagal. Dalam beberapa hari, komunitas modding telah memisahkan diri, dan "penggemar" telah mulai melecehkan siapa pun yang mencoba menjual modifikasi tradisional gratis.

Namun sama salahnya dengan upaya untuk menjual mod dan reaksi penggemar, implementasi segala jenis mod berbayar adalah langkah besar ke depan untuk kehormatan modifikasi pengguna pada umumnya. Selama beberapa dekade, modder telah menambahkan dan mengembalikan konten ke permainan, menyeimbangkan sistem yang rusak, dan menciptakan cara baru untuk bermain.

Dan pencipta game telah memperhatikan. Skyrim tetap menjadi salah satu game terpopuler di Steam dan pilihan pertama alami untuk mod yang dibayar. Bethesda juga berjanji untuk menambahkan dukungan mod ke versi Xbox One Kejatuhan 4, yang akan menjadi yang pertama. Ksatria Republik Lama 2 baru-baru ini menerima tambalan satu dekade kemudian yang membantu mengintegrasikan "Mod Konten Yang Dipulihkan" yang pada dasarnya memberi permainan sebuah akhir yang tidak pernah diizinkan diterbitkan dengan cepat. Dan Paradox mendapat manfaat dari modder yang telah menciptakan Game of Thrones mod untuk mereka Crusader Kings 2 game strategi.

Tetapi pertanyaan tentang kompensasi yang adil untuk tenaga kerja para modder tetap menjadi masalah. Seringkali, orang yang melakukan mod yang efektif untuk gim dipekerjakan, tetapi kemudian mod tersebut diperlakukan sebagai portofolio, tidak berharga sendiri.

Langkah besar lainnya terjadi hari ini, ketika Firaxis mengumumkan bahwa mereka merekrut para modder di belakang XCOM mod "The Long War" untuk membuat mod untuk yang akan datang XCOM 2. Asli XCOM sayangnya sulit untuk diedit, tetapi Long War Studios berhasil mengambil segala sesuatu tentang hal itu dan membuatnya lebih besar dan lebih sulit (kebanyakan untuk efek yang baik, tetapi juga aksen banyak kekurangan di akhir permainan). Mereka bahkan mendapat aktor suara amatir untuk menambahkan aksen ke permainan!

Dengan kata lain, modder ini menambah nilai pada game, baik untuk pemain maupun pengembang. Dan sekarang mereka mendapatkan kesempatan untuk melakukan hal yang sama, sementara sebenarnya dibayar untuk kerja mereka. Ini kemenangan bagi semua orang.

$config[ads_kvadrat] not found