Californium 'Berakhir Streak of Lame Philip K. Dick Games

$config[ads_kvadrat] not found

Californium CF 252 Test at home

Californium CF 252 Test at home
Anonim

Selama setahun terakhir, Philip K. Dick telah mencapai apa yang bisa disebut sebagai kebangkitan mini-budaya. Untuk pertama kalinya, cerita PKD telah diadaptasi untuk layar kecil, dan sementara Laporan Minoritas dibuang begitu saja, Manusia di High Castle mengatur catatan streaming Amazon dan akan kembali untuk musim kedua.

Namun, untuk untung-rugi seperti adaptasi PKD di layar, video game yang diilhami Philip K. Dick telah memiliki sejarah yang panjang dan mengerikan. Sejak Ridley Scott Blade Runner debutnya (buku ini awalnya berjudul Apakah Android Mimpi Domba Listrik?), telah ada total 4 video game berdasarkan karya Philip K. Dick. Dan untuk memasukkannya ke dalam istilah yang paling murah hati, semua 4 lengkap dan omong kosong.

Pada tahun 1985, pengembang Inggris CRL Group dibuat Blade Runner, scroller samping untuk Commodore 64. Tetapi perusahaan merancang game tanpa mendapatkan hak lisensi, jadi yang asli Blade Runner Game PC diterbitkan sebagai "interpretasi video game dari skor film oleh Vangelis." Yang kedua Blade Runner game, kali ini petualangan point and click untuk PC, diterbitkan oleh Westwood Studios pada tahun 1997. Dengan perjanjian lisensi yang tepat diperoleh kali ini, Westwood menulis Blade Runner sebagai cerita sampingan yang kuat dalam alam semesta film Ridley Scott 1982. Namun, bahkan dengan kemajuan satu dekade dalam teknologi game dan pemeran yang menampilkan banyak aktor asli dari film, Westwood's Blade Runner jatuh datar. Meskipun suasana visualnya benar, alur ceritanya tidak bersemangat, kontrolnya rumit, dan permainannya sangat kacau. Itu jelas lebih unggul dari iterasi CRL Group 1985, tetapi pada akhirnya, Westwood Blade Runner sama dilupakan.

Entri berikutnya di "alam semesta Philip Philip Dick dimainkan" adalah Total Recall, dirilis untuk PC dan SEN. Versi PC dari game ini sebenarnya tidak mengerikan, tetapi hanya terjual total 8 salinan. Game Nintendo yang lebih sering dimainkan dengan nama yang sama adalah ejekan bahkan oleh standar 8-bit awal 90-an, dan kekecewaan itu ada hubungannya dengan hanya ada satu upaya lagi pada adaptasi konsol dari cerita PKD untuk 3 berikutnya dekade. Upaya terakhir di video game yang diilhami PKD adalah tahun 1998 Ubik oleh Cryo Interactive. Ubik sebenarnya tidak terlalu buruk secara konseptual, tapi itu agak terlalu ambisius untuk teknologi. Di PlayStation One, bukan hal yang biasa untuk menunggu 30-40 detik agar layar dimuat, yang lebih dari cukup waktu untuk mengeluarkan disk dan memuat di sembarang Final Fantasy permainan.

Sebagian besar penggemar Philip K. Dick telah lama meninggalkan harapan akan video game yang bahkan dapat dimainkan hingga Arte Creative, sebuah studio multimedia Prancis, menerbitkan PKD yang diilhami. Californium dengan meriah hanya sedikit.

Californium adalah gim penjelajahan orang pertama yang cukup singkat yang menempatkan Anda dalam peran Elvin Green, seorang penulis yang menjadi pecandu dan pria keluarga yang gagal. Permainan - yang mungkin paling baik digambarkan sebagai narasi interaktif - adalah perjalanan setengah asam, setengah gangguan saraf. Dalam hal gameplay, tujuannya pada dasarnya adalah untuk membantu Elvin yang malang menavigasi alam semesta yang diubahnya (lebih tepat, serangkaian alam semesta yang diubah) dengan terlibat dalam percakapan nyata dengan karakter lain dan benda mati yang sama, dan akhirnya menemukan jalur dari satu kenyataan ke yang berikutnya.

Jika alur ceritanya tampak samar-samar familier, tetapi Anda tidak dapat menempatkannya di novel PKD tertentu, itu karena Californium lebih tentang kehidupan Philip K. Dick sendiri daripada kisah tertentu. Tentu saja keindahannya adalah jenisnya yang membuat game ini sedikit mengingatkan pada semua kisah pionir fiksi ilmiah. Dalam keadilan, sementara Californium fantastis jika Anda adalah penggemar Philip K. Dick, itu mungkin meninggalkan sesuatu yang diinginkan jika Anda tidak terbiasa dengan kisah hidup penulis.

Apapun, faktanya adalah setelah hampir 4 dekade, seseorang akhirnya membuat game yang terinspirasi Philip K. Dick, dan itu tidak sepenuhnya menyedot. Tentu saja, pertanyaannya sekarang Californium telah menunjukkan permainan Philip K. Dick yang layak bisa dibuat, akankah kita melihat salah satu studio game yang lebih besar mulai memilih beberapa karya PKD yang lebih terkenal untuk game konsol?

Kebanyakan penggemar Philip K. Dick akan sangat senang jika sebuah studio game besar melempar dadu pada game konsol PKD, tetapi masalahnya adalah bahwa kualitas yang sama yang membuat novel-novel Philip K. Dick begitu hebat untuk dibaca adalah apa yang membuat mereka sulit ditangkap. film - dan dua kali lebih sulit untuk ditangkap sebagai video game. Bahkan adaptasi PKD yang lebih berorientasi aksi suka Blade Runner atau Skanner Darkly yang bekerja di layar lebar masih sangat introspektif, menangkap esensi cerita sambil memegang perhatian pemain adalah tugas yang menakutkan dalam format video game.

Yang mengatakan, ada beberapa game konsol yang mampu mempertahankan kualitas narasi otak seperti PKD, dan sementara mereka cenderung diakui secara kritis, mereka sering gagal memberikan jenis pengembalian investasi yang dibutuhkan studio yang lebih besar untuk menutupi biaya mereka. Hujan deras datang entah dari mana untuk membuat Sony hampir $ 100 Juta, sementara sangat dinanti L.A. Noire kehilangan jutaan dolar, dan akhirnya membuat pengembangnya, Team Bondi, gulung tikar.

Kemungkinan game beranggaran besar, yang terinspirasi PKD akan tergantung pada keberhasilan game naratif interaktif delapan generasi seperti Istirahat Quantum. Jika gim seperti Remedy Entertainment-genre bender diterima dengan baik dan masih bisa menghasilkan keuntungan, studio mungkin lebih bersedia mendedikasikan sumber daya untuk membawa adaptasi PKD yang tepat ke konsol.

$config[ads_kvadrat] not found