Fans Tidak Senang dengan 'Metroid Prime: Federation Force'

$config[ads_kvadrat] not found

Something About Super Metroid ANIMATED SPEEDRUN (Loud Sound & Flashing Light Warning) ?‍???

Something About Super Metroid ANIMATED SPEEDRUN (Loud Sound & Flashing Light Warning) ?‍???
Anonim

Metroid Prime: Federasi Angkatan, spin-off Nintendo 3DS FPS multipemain yang diluncurkan musim panas lalu, awalnya dimaksudkan untuk dikembangkan untuk DSi pada tahun 2009. Bertemu dengan apa yang terasa seperti jijik penggemar yang hampir dengan suara bulat, asal-usulnya sebagai post-post Metroid Prime 3 ekstensi sangat masuk akal. Desainnya tidak tampak revolusioner; bahkan grafiknya, dengan tampilan chibi bergaya dunia Metroid, tampak sedikit belum sempurna, meskipun diberi polesan di tempat lain kemungkinan itu adalah pilihan artistik. Bukannya itu dihargai oleh fandom fanatik.

Meski begitu, pecinta Samus yang gila mungkin akan menerima ini jika Kekuatan Federasi membintangi pemburu hadiah terkenal, tetapi tidak. Alih-alih, Anda adalah seorang marinir tanpa nama di Federasi Galactic yang Anda kenal Utama dunia dari perspektif penjaga perdamaian antarbintang.Aspek penembak tidak berjalan dengan baik dengan pemain, menghapus bit merenung, eksplorasi non-linear dan petualangan, hanya menyisakan struktur FPS kerangka yang dirancang di sekitar permainan co-op. Sekarang setelah permainan habis, Anda bisa menebak bagaimana mayoritas penggemar bereaksi.

Mengintip subreddit Metroid jika Anda ingin melihat sekelompok penggemar Metroid yang sangat kesal. Setelah pengumuman awal, sekelompok kecil penggemar yang terlalu bersemangat mencoba untuk membatalkan permainan, sebuah sentimen yang masih tetap ada. Satu petisi change.org melihat sebanyak 20.000 tanda tangan, yang, meskipun tidak sedikit, tidak seberapa dibandingkan dengan apa yang berpotensi diperhatikan oleh Nintendo. Jelas, itu tidak berhasil.

Beberapa redditor aktif juga mencoba untuk mengatur "beli-pondok" lebih dekat ke peluncuran, di mana Kekuatan Federasi Para pemain di hari rilis akan mengambil salinan game-game Metroid lama untuk Wii U dan 3DS Virtual Console dalam upaya mengirim pesan lain kepada Nintendo. (Kekuatan Federasi belum keluar cukup lama sehingga data penjualan potensial untuk menetes keluar, tetapi tampaknya sangat tidak mungkin rasio game Metroid yang baru dan lama yang dijual melihat perubahan mendadak atau mencolok.)

Sementara subreddit memang memiliki beberapa pendukung - gim ini telah mendapatkan ulasan yang umumnya baik, dengan mengutip pengalaman multipemain yang ramah anak-anak - sulit untuk mendapatkan perasaan kohesif tentang bagaimana perasaan orang-orang. Beberapa membencinya atau komentar yang meremehkan, meratakan tentang bagaimana permainan terlihat jelek (tidak adil, saya pikir; stylization dan desain visual yang ramping tidak perlu membuktikan kurangnya usaha). Yang lain bersedia memberikannya kesempatan, meskipun dengan derajat yang berbeda dari apa yang mungkin dituduh sebagai Sindrom Stockholm. Beberapa bahkan tampaknya menikmati permainan apa adanya.

Mayoritas komunitas Metroid, setidaknya jika subreddit adalah indikasi, tampaknya dapat menyetujui satu hal: Asumsi bahwa Kekuatan Federasi adalah bukti bahwa Metroid hanya akan ada dalam fase "eksperimental" mulai dari sini, bahwa seri telah kehilangan identitasnya, atau keduanya.

Meskipun sejarah perkembangannya berlarut-larut, bahkan melihat Kekuatan Federasi Tutup dengan marinir berkepala besar yang menyerupai kartun Sabtu pagi, bagi saya tampaknya cerita sampingan genggam adalah definisi sementara, sebelum Metroid yang tepat dengan seri baru diumumkan, mungkin hampir pasti, untuk NX.

Bisa jadi itu Kekuatan Federasi lebih jauh daripada rencana apa pun yang mungkin dalam pengembangan untuk konsol Metroid, jadi itu adalah sesuatu yang Nintendo harapkan untuk menenangkan penggemar. Dengan cara apa pun bukan tidak mungkin bahwa Nintendo, yang secara lebih sadel dibebani masa lalu mereka daripada hanya tentang kehadiran lainnya dalam bermain game, menyematkan masa depan Metroid sepenuhnya pada Kekuatan Federasi. Jelas ada godaan untuk sekuel baru yang dipimpin Samus ketika Anda menyelesaikannya.

Anda dapat berdebat karena beberapa orang di subreddit memiliki bahwa penjualan Metroid tidak pernah sebagus Mario atau Zelda, tetapi juga belum memiliki kesempatan untuk mendapatkan jenis paparan di era modern yang bahkan permainan yang kurang dikenal dari penerbit besar dapatkan sekarang. Lainnya M adalah yang terdekat; penggambaran naratif Samus yang nyaris seperti jimat, twist pada sifat klasik Tim Ninja, bisa dibilang menjauhkannya dari daya tarik arus utama. Itu terjadi pada tahun 2010, masih bermil-mil dari jenis properti besar yang ada di tahun 2016 atau, kemungkinan besar, di masa depan.

Menariknya, ini terjadi lagi dengan seri tercinta lainnya, ketika Konami mengumumkan Metal Gear Bertahan, entri co-op multipemain baru Kojima-kurang yang tampaknya tentang sekelompok tentara tanpa nama melawan zombie dengan senjata jarak dekat - permainan sejauh mungkin dihapus dari apa Metal Gear secara tradisional memanggil. Dengan Bertahan, Saya berpendapat bahwa tanpa kepribadiannya yang khas, judul konsol baru - bahkan spin-off - tidak ada gunanya, dan jika Kekuatan Federasi telah menjadi judul Wii U seperti yang dianggap, saya hanya bisa membayangkan kebencian untuk itu akan lebih besar.

Pada saat yang sama, saya mengerti. Kekuatan Federasi dan Bertahan keduanya adalah kepingan pendamping, dan keduanya tidak mungkin mewakili arah penjumlahan dari kedua seri bergerak maju, tidak peduli seberapa konyol mereka mungkin rasakan. Ini bukan analog yang sempurna, karena Metroid belum benar-benar memiliki cap "auteur" yang mendefinisikan dan mendefinisikan ulang apa yang ada di sepanjang sejarahnya (dan tidak seperti Nintendo, Konami tidak mengedepankan yang terbaik dengan menolak untuk benar-benar menunjukkan apa yang Bertahan adalah.) Namun dalam kedua kasus, reaksi tampaknya diukur terutama pada keintiman - pilihan ada pada Anda bukan untuk bermain.

$config[ads_kvadrat] not found