Lupakan 'Pokemon Go' sejenak, 'Pokken' Selesai Di EVO '16

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Sementara dunia benar-benar berhenti karena kekuatan semata-mata Pokmon Go (http://www.inverse.com/article/18163-how-to-fight-in-pokemon-go), Las Vegas menyelenggarakan pengalaman Pokémon yang sama sekali berbeda di turnamen permainan pertempuran tahunannya, Evolution Championship atau EVO. Akhir pekan ini melihat kejuaraan debut untuk Turnamen Pokkn sebuah game pertempuran yang dikembangkan oleh studio Bandai Namco berdasarkan game pertarungan seni bela diri mereka, Tekken.

Pokkén dirilis pada 2015 untuk arcade Jepang sebelum dirilis di seluruh dunia pada konsol Wii U Nintendo. Menampilkan pertarungan tiga dimensi Tekken terkenal - sebagai lawan dari medan pertempuran 2D seperti game petarung jalanan. Didesain untuk pertarungan yang lebih kasual dibandingkan gameplay teknis yang digerakkan kombo yang diperlukan untuk memainkan game pertarungan yang lebih terkenal.

Itu tidak berarti Pokkén kurang menyenangkan atau menggairahkan saat dimainkan di level kompetitif. Sementara dibayangi oleh sorotan judul Street Fighter V dan Tekken 7, Pokkén memiliki manfaat menampilkan daftar yang diisi dengan beberapa Pokemon paling populer. Sebagai Pokemon Go telah menunjukkan sejak dirilis, itu mungkin lebih dari cukup untuk penggemar video game. Dan meskipun kehadirannya di EVO tahun ini mungkin sedikit, dua pemain peringkat teratas, HA "Tanosama" dan Ageta "Buntan" Kazunori, secara otomatis akan memenuhi syarat untuk Kejuaraan Pokkén Final Dunia di San Francisco Agustus ini.

Seperti Pokmon Go, Pokkén adalah jenis genre baru untuk dijelajahi oleh waralaba Pokmon. Meskipun karakter Pokémon telah muncul di game-game pertarungan sebelumnya, paling populer di Nintendo Super Smash Bros. waralaba, Pokkén mengikuti alur yang lebih tradisional dari game pertempuran yang dikembangkan Jepang.

Bahkan saat Pokémon merayakan hari jadinya yang ke-20, mega-franchise tidak menunjukkan tanda-tanda akan melambat. Seraya seri ini terus menemukan kaki baru di ranah AR dan game pertarungan, itu hanya menunjukkan bahwa permainan rakasa koleksi Satoshi Taijiri adalah fenomena global yang abadi. Selama Nintendo mau bereksperimen dengan seri ini, Nintendo akan terus mengabadikan dirinya sebagai lembaga budaya tercinta di seluruh dunia.

$config[ads_kvadrat] not found