JOB HACKS | Ondriona Monty dari Dots mobile gaming Talks Brands

$config[ads_kvadrat] not found

Winning the Interview | Hacking the System

Winning the Interview | Hacking the System
Anonim

Karier jarang berjalan sesuai rencana. Di Job Hacks, kami menghancurkan para pakar untuk wawasan yang mereka kembangkan dalam perjalanan mereka ke puncak bidang mereka.

Minggu ini, kami berbicara dengan Ondriona Monty, yang merupakan Chief Marketing Officer untuk Dots, sebuah studio game mobile. Monty berbicara dengan Terbalik tentang menciptakan posisi pekerjaannya sendiri, tantangan bekerja di industri yang terus berubah, dan banyak lagi. Kolaborasi terbaru Monty adalah sebuah video dengan bintang BMX Nigel Sylvester sebagai bagian dari seri kreator yang sedang merayakan yang selaras dengan semangat Dots.

Anda memiliki jalur karier yang menarik - Anda mendapatkan jenis pekerjaan yang tidak akan ada sebelum era internet. Bagaimana Anda memulai?

Saya belajar menulis kreatif di perguruan tinggi, dan saya pikir saya ingin menjadi seorang penulis. Tetapi saya juga ingin menghasilkan uang, dan kedua hal itu tidak harus berjalan bersama. Saya melamar ke banyak pekerjaan, mulai dari peran terkait pemasaran hingga penerbitan. Saya mulai sebagai manajer proyek junior dan menemukan saya memiliki bakat untuk orang-orang. Dari sana, saya bekerja untuk platform kreatif open source yang berbasis di Berlin. Minat pribadi saya terletak pada budaya dan mode - saya lahir di New York City; istri saya bekerja di bidang fashion - dan mereka harus bertabrakan pada titik tertentu.

Saya cukup beruntung bekerja di perusahaan tempat saya tidak memiliki jabatan yang layak. Untuk sementara saya menjadi pekerja lepas, dan saya juga memulai perusahaan saya sendiri. Saya memiliki tugas singkat di mana saya bekerja untuk pengembang pemasaran Facebook, saya memiliki tendangan sembilan bulan di mana saya berkonsultasi jangka pendek.

Karena bidang merek terus berubah, apa bagian paling menantang dari pekerjaan Anda?

Ketika Anda melihat evolusi teknologi modern, sistem komunikasi, dan merek, ini merupakan tantangan yang menarik. Lansekap ini sedang berubah, ada semua barang model baru ini. Tapi, saya sudah terobsesi dengan psikologi dan perilaku manusia: apa yang membuat kita menginginkan sesuatu dan ingin memberi tahu orang-orang tentang hal itu.

Dan bagaimana Dots berperan bagi Anda?

Saya memiliki perjalanan yang menarik dalam waktu yang tidak terlalu lama. Saya terhubung ke Dots melalui Betaworks, program inkubasi asli. Kami mencari untuk membangun merek, bukan hanya game fana yang meninggalkan pasar setelah dua bulan. Berada di ruang yang sangat menarik ini. Saat Anda melihat kategori "game seluler", saya tidak menganggap kami bersaing dengan game seluler. Kami adalah hiburan. Kami adalah perusahaan yang didorong oleh pengalaman. Kami memastikan kami menghormati pengguna, dan memastikan segala hal selalu dirancang dengan baik.

Apakah itu yang ada di balik video dengan Nigel Sylvester?

"Mainkan dengan indah" adalah mantra kami, dan itu tidak hanya terkait dengan gameplay. Tantangannya adalah, bagaimana Anda tidak terlalu bersemangat tentang semua hal yang bisa kita lakukan? Ini tentang mengambil proklamasi identitas dan mengembangkannya menjadi serangkaian konten dan produk yang berdampak.

Wawancara ini telah diedit untuk kejelasan dan singkatnya.

$config[ads_kvadrat] not found