Webinar Epidemiologi 2 : Wajah Indonesia Pasca Pandemi Covid-19
Daftar Isi:
Tulah yang mengancam dunia, seperti yang diwakili dalam permainan papan Pandemi, tidak menakutkan untuk dilihat. Mayat dan penderitaan manusia mengambil bentuk kubus plastik kecil yang tidak berbahaya. Namun, representasi die-cast cast die mengambil getaran menyeramkan: Cubes terbang dari kota ke kota dan, dengan kartu yang tiba-tiba, mengambil alih kota metropolis yang tidak terinfeksi. Spread ini cukup menarik sehingga, delapan tahun setelah debutnya, Pandemic tetap menjadi salah satu game papan co-op paling populer di dunia - sangat populer sehingga sekuelnya terasa tak terhindarkan. Dan sekuel itu, Pandemi: Legacy, telah menempuh jalan yang sulit. Kerusuhan-kerusuhan di kota-kota dan tokoh-tokoh menyerah pada trauma psikologis.
Tapi seberapa baik Pandemi baru ini meniru cacar planet kita, Burung dan Babi Dunia? Apakah ini karena penyakitnya? Terbalik bekerja sama dengan Jasmine Abdelnabi, seorang biostatistik yang secara profesional melacak wabah dunia nyata untuk melawan kubus. Dalam mencoba mempertahankan Bumi, kami menemukan sebuah permainan baru yang membawa premisnya ke ekstrem yang logis.
Sesuai diagnosis Abdelnabi, inilah yang menjadi hak permainan:
Kerja tim
"Ini menunjukkan perlunya akademisi dan industri untuk saling bersandar," kata Abdelnabi tentang permainan dan komunikasi yang didorongnya. Tapi, dia menunjukkan, tidak ada hambatan bahasa atau masalah pendanaan (tidak dalam versi vanili permainan, bagaimanapun) dalam konteks kardus ini.
- Di bawah tekanan: Pandemi sama sekali bukan permainan kejar-kejaran yang mudah di seluruh dunia, terutama untuk beberapa kali pertama Anda bermain. Tangan Anda berteriak untuk manajemen yang rumit dan keputusan cepat - apakah Anda menggunakan kartu untuk bergerak cepat ke kota di tepi jurang, atau menyimpan kartu itu dalam genggaman Anda sebagai komponen obat yang sangat dibutuhkan? Demikian juga, keputusan cepat tetapi cerdas adalah nama permainan ketika mengekang wabah seperti penyakit Legionnaire, kata Abdelnabi.
Namun tidak semuanya akurat. Apa yang menjadikan game itu permainan, dan bukan simulasi epidemiologis yang sempurna, bermuara pada:
- Wabah, didefinisikan ulang: Dalam Pandemi, Anda ingin menghindari wabah - lebih dari tiga kubus penyakit di kota - dengan segala cara. Dan setiap kubus penyakit, karena itu, terasa seperti itu mewakili sesuatu yang jauh lebih dahsyat daripada satu kasus. Epidemiolog dalam kehidupan nyata khawatir jauh sebelum menjadi seburuk itu. "Satu kasus polio - karena kita sudah hampir memberantasnya - dianggap sebagai wabah."
- Biologi yang lemah: Ada semacam tingkat infeksi tunggal untuk semua penyakit Pandemi: tiga batu membuat wabah yang menyebar ke kota-kota terdekat. Dalam kehidupan nyata, "penyebaran penyakit sangat tergantung pada kendaraan." Pandemi memang memiliki bakteri dan virus, katanya, menunjuk ke gambar di papan tulis. Tetapi jika itu ditularkan melalui vektor atau ditularkan melalui air, itu mengubah tingkat infeksi.
- Logistik yang tidak masuk akal: Beberapa kelemahan terbesar dalam realisme Pandemi datang dari kenyataan pahit politik internasional. Mengingat bahwa Anda mulai di Atlanta - dan, mungkin, Pusat Pengendalian Penyakit - kesan yang muncul adalah Anda orang yang suka mengatur dunia, pahlawan Amerika. “Perbatasan porselen yang memungkinkan pejabat kesehatan melintasi garis negara - tidak realistis. CDC tidak diperbolehkan untuk mewawancarai warga negara Eropa tanpa persetujuan dari negara asal. ”Itu tidak berarti kolaborasi antar negara tidak terjadi, seperti yang ditunjukkan oleh misi Ebola di Sierra Leone milik CDC. Tetapi intinya, kata Abdelnabi, adalah bahwa dokter dan petugas kesehatan adalah tamu di negara asing.
Agar lebih jelas, Abdelnabi adalah penggemar berat tema tersebut. "Sangat menyenangkan menjadi epidemiologis penyakit menular - ini adalah mimpi," katanya. "Dan Pandemic melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk membuat prosedur yang rumit menjadi menyenangkan."
Untuk Mengalahkan Kematian dan Menjadi Dewa, Kita Pertama-tama Harus Mengalahkan Entropi
Keabadian adalah kekuatan super langka yang terdengar seperti kutukan. Namun, ada sesuatu yang sangat memikat tentang kemungkinan tidak pernah mati. Sesuatu harus ditanamkan dalam diri kita untuk menghindari kematian dalam konteks apa pun, terlepas dari seberapa irasional keputusan itu bagi diri kita sendiri atau untuk spesies pada umumnya. Ini, sungguh, memiliki ...
Mengapa Kita Tidak Mendengar Hati Mengalahkan? Beginilah Cara Otak Kita Menurunkan Volume
Pikirkan saat-saat Anda bisa merasakan hati Anda - putting, lub-dub setelah latihan yang melelahkan atau momen yang dipacu adrenalin. Jika Anda sehat, ini harus menjadi momen langka di mana Anda menyadari detak jantung Anda sendiri. Sebelumnya telah diasumsikan bahwa ini adalah karena otak, tetapi sampai sekarang ...
Tidak, Bahkan Gulma Paling Dankest Tidak Membantu Anda Tidur
Perokok ganja yang sering berpikir mereka perlu menyalakan api sebelum tidur, tetapi penelitian mengatakan nah.