Mengubah Makan Malam Menjadi Video Game Membuat Makan Veggies Menyenangkan (ish)

$config[ads_kvadrat] not found

15 Kreasi Miniatur Furnitur dan Aksesori Dari Mekap Bekas

15 Kreasi Miniatur Furnitur dan Aksesori Dari Mekap Bekas
Anonim

Pemakan pilih-pilih adalah rasa sakit di pantat. Ragu jadi ketika mereka anak-anak. Triply jadi ketika mereka anak-anak orang lain. Tapi setidaknya anak-anak mudah dimainkan.Tim desain Argentina di belakang Yumit - pada dasarnya tatakan yang mengubah makan menjadi video game - mendukung fakta ini dalam upaya mereka untuk menipu anak-anak agar makan lebih baik.

Yumit adalah "set makanan interaktif" lengkap dengan tikar, piring, dan peralatan makan kecil yang lucu yang menimbang makanan saat dikonsumsi. Saat anak-anak makan, sensor mengirimkan data waktu-nyata tentang penurunan berat makan ke aplikasi berbasis telepon, di mana itu berubah menjadi "mata uang virtual" yang dapat digunakan anak-anak untuk bermain game di konsol lain.

Uang, apakah nyata atau virtual, adalah cara pasti untuk memberikan insentif pada apa pun, meskipun Yumit membuat Anda bertanya-tanya apakah anak-anak akan terbiasa membiasakan diri dihadiahi karena menjaga diri mereka tetap hidup. Apakah makan di restoran tidak akan dimakan? Akankah orang tua menjadi budak Yumit, dipaksa untuk membawa fasilitator makanan anak mereka yang berkedip-kedip? Mungkin tidak. Itu mungkin ide yang cerdas dengan aplikasi yang lebih praktis di rumah sakit daripada di rumah siapa pun. Tetapi tidak ada yang mau memasarkan ke komunitas lansia atau komunitas demensia sehingga Anda memilikinya.

Apa yang dicerminkan oleh teknologi di sini adalah kecenderungan ke arah pengumpulan data yang lebih konstan dan konsisten yang sesuai dengan kecenderungan ke arah upaya untuk secara buatan membangun siklus yang baik. Anggap ini sebagai forbit for fork.

$config[ads_kvadrat] not found