'Dwarvenaut' Menampilkan Superfan Dungeons & Dragons

$config[ads_kvadrat] not found

Why Does Alcoholics Anonymous Work?

Why Does Alcoholics Anonymous Work?
Anonim

Sutradara Josh Bishop sedang berjalan di atas awan setelah filmnya, Dwarvenaut, diputar untuk orang banyak di Fantasia Film Festival di Quebec, Kanada bulan lalu.

"Saya meminta satu orang mendekati kami setelah pemutaran film, dan dia tampak gemetaran," katanya Terbalik. “Dia kesulitan bahkan mengatakan apa-apa kepada kita, tetapi apa yang dia katakan adalah, 'Aku telah bermain game selama tiga puluh tahun, dan aku …' Aku terus berpikir dia mungkin banyak diejek dalam hidupnya, dan dia benar-benar sepertinya mendapatkan sesuatu dari film kami."

Dwarvenaut adalah tampilan intim pada satu Dungeons & Dragons pemain, Stefan Pokorny, mengikuti inisiatif Kickstarter yang ambisius untuk membangun dan menjual model dunia fantasi asli. Film ini sangat kaya dengan kekaguman Uskup terhadap Pokorny yang jelas sehingga mudah untuk membayangkan perasaan seorang gamer seumur hidup yang ditegaskan olehnya.

Seorang Guru Penjara Bawah Tanah yang memakai eyeliner dan menjual permainan papan online, Pokorny mungkin cocok dengan definisi stereotip lama tentang kutu buku yang tak berdaya, tetapi dia sebenarnya adalah geek yang sangat berkembang; sebagai orang dewasa yang berkembang yang mencari nafkah melalui proyek-proyek gairah, beberapa bahkan mungkin menyebutnya perwujudan hidup impian Amerika.

Trailer film ini menghadirkan Pokorny sebagai orang aneh yang dapat disertifikasi, memotong dengan cepat di antara foto-foto dirinya yang berteriak, berlari di lantai konvensi, dan mengenakan kostum di depan umum. Film penuh, bagaimanapun, menggambarkan seorang pria yang jauh lebih bernuansa. Salah satu adegan pertama di Dwarvenaut mengikuti Pokorny di sebuah festival jalanan di New York, dan meskipun ia mengenakan topi top yang besar, ia benar-benar tidak menonjol di tengah penari perut dan penampil jalanan. Dia tersenyum, menyapa teman-teman dan mengantre di truk makanan sambil menjelaskan dalam sulih suara bahwa dia menemukan rumahnya di antara para gamer dan artis.

Pokorny langsung dikenali oleh banyak gamer, dan menonjol di Dungeons & Dragons konvensi penggemar karena apa yang dia buat. Dia mengatakan paparan yang dia dan perusahaannya terima selama proses Kickstarter - dan ketenaran yang dia dapatkan sejak itu Dwarvenaut mulai tur keliling festival - tidak terlalu banyak mengajaknya keluar. "Saya telah difilmkan karena Kickstarters," kata Pokorny Terbalik, “Jadi saya sudah terbiasa dengan layar. Itu membantu bahwa Mike, si juru kamera, seperti seorang ninja. Setengah dari waktu saya bahkan tidak tahu dia ada di sana. Sesekali, saya akan terkejut, karena Josh akan berkata, "Hei, lakukan itu lagi, apa yang baru saja Anda lakukan," dan dia akan membuat Mike berlari melintasi ruangan untuk mengambilnya dari sudut yang berbeda."

Josh Bishop memuji kepribadian Pokorny yang unik dan terus terang untuk membuat proses pembuatan film menjadi mudah. "Saya benar-benar diberikan hadiah dengan subjek seperti Stefan, karena dia sangat, sangat murah hati, secara emosional," tambah Pokorny. “Yah, kamu harus membujukku untuk judul. Saya tidak mengerti. Saya khawatir dipanggil 'dwarvenaut' dan sekarang saya sudah dewasa. Lucu, sekarang saya katakan kepada orang-orang, "Saya dwarvenaut!"

Menilai dari wawancara dalam film tersebut, Pokorny tidak harus memperkenalkan dirinya sama sekali, setidaknya kepada legiun gamer yang sudah mengetahui kastil-kastilnya. Pokorny menyatakan beberapa kali dalam film bahwa "ini adalah orang-orang saya," dan ia menampilkan emosi yang tulus ketika ditanya tentang komunitas itu.

“Kami bukan pecundang, Anda tahu? Saya telah bertemu orang-orang hebat, yang menginspirasi melalui permainan, dan saya ingin itu menjadi jelas dalam film, "katanya. “Saya menyebutkan bahwa beberapa kali dalam pembuatan film, saya ingin menghancurkan stereotip yang kami anti-sosial. Dungeons and Dragons adalah permainan yang sangat sosial! Faktanya, banyak gamer yang terjebak dengan hobi sekarang memiliki anak mereka sendiri, dan mereka berada pada usia yang tepat untuk bermain DD, yang berarti para gamer seumur hidup dapat berbagi cinta permainan itu dengan anak-anak mereka. Ada seluruh generasi yang tumbuh di permainan video sekarang menemukan kegembiraan bermain game di meja."

Sangat mengejutkan untuk mendengar panggilan warisan Pokorny, dan ikatan keluarga, beberapa penarikan utama Dungeons & Dragons, karena film ini mengkaji pengasuhannya yang kacau dan menekankan perasaan kesepian dan penolakannya sesekali. Seorang anak dari seorang prajurit Amerika dan seorang wanita muda Korea, Pokorny disiapkan untuk diadopsi di Soeul, dibawa ke Amerika hanya untuk keluarga angkat pertamanya menolaknya, dan keluarga kedua mengambilnya sebagai putra mereka.

Pokorny mengatakan dia terkejut, setelah melihat versi awal Dwarvenaut, pada seberapa pribadi film itu sebenarnya. "Aku tidak benar-benar tahu apa yang diharapkan, karena kamu," katanya, menunjuk Bishop, "bukan penggemar permainan, dan kamu tidak mengenal aku dari perusahaanku. Saya terkejut betapa pribadi itu, dan kemudian saya berpikir, ‘well, dia terus meminta saya untuk album foto, dan saya hanya menyerahkan semuanya kepadanya …"

Sikap jujur ​​jelas merupakan bagian integral dari pandangan dunia Pokorny; dia muncul di Dwarvenaut sebagai menasihati teman mabuknya, mabuk berulang-ulang, duduk di tempat tidur setelah memperbarui halaman Facebook-nya, dan duduk di makam orangtuanya, berterima kasih kepada mereka karena telah mengadopsi dia, tidak menyembunyikan air matanya. Fakta bahwa Pokorny tidak sepenuhnya menyadari betapa intimnya kehidupannya Dwarvenaut akan menjadi luar biasa - karena ia tampaknya tidak memiliki keraguan dengan begitu terbuka dengan kamera. Dia mengenang hari-harinya sebagai "anak nakal", dikeluarkan dari sekolah pada frekuensi tinggi sehingga sekolah menempelkan fotonya di pintu, mengiklankan bahwa dia tidak diizinkan berada di dalam gedung.

Pokorny menyampaikan monolog di latar belakangnya dengan suara tidak bersuara, tetapi menjadi hidup ketika dia menggambarkan dunia yang dia kerjakan begitu keras untuk menjadi nyata; dia adalah seorang Dungeon Master yang memerintah dan bersemangat, dan dia tampaknya sangat suka membuat pilihan berbahaya, menakutkan bagi para pemain untuk dibuat, ketika dunia tampak ditumpuk melawan mereka. Ruang bawah tanah Pokorny penuh dengan suara-suara aneh dan struktur yang tidak menyenangkan, dan para pemainnya bergerak maju meskipun dipersenjatai dan sendirian. Jelas, meskipun Pokorny tidak mengatakannya sendiri, bahwa ia mengidentifikasikan diri dengan keadaan yang menyedihkan Dungeons and Dragons karakter: menempa sesuatu untuk dirinya sendiri di dunia yang terbukti liar dan tanpa henti menantang baginya.

Meskipun Dwarvenaut adalah meditasi pada pria itu sendiri, Pokorny tampaknya berharap bahwa pesan film itu bersifat universal. Baik dia dan Bishop ingin film ini untuk menggambarkan seorang yang setia DD pemain sebagai multi-faceted, sensitif, dan sosial, tetapi Pokorny secara khusus ingin membuat gamer keluar dari kita semua. "Ada kebangkitan dalam permainan yang terjadi saat ini," kata Pokorny, "dan saya sangat berharap film ini dapat menunjukkannya kepada orang-orang."

Dwarvenaut sekarang tersedia untuk streaming di iTunes dan VOD.

$config[ads_kvadrat] not found