'Modern Warfare Remastered' Terkunci Memulai Tren yang Mengerikan

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ketika Activision mengumumkan itu asli Perang modern mendapatkan remaster awal tahun ini, ia datang dengan peringatan kasar: Remaster hanya akan tersedia jika Anda pra-pembelian entri seri tahunan 2016 Infinite Warfare atau jika Anda membeli salah satu dari dua edisi khusus permainan yang berharga lebih tinggi.

Perhatikan bahwa "pra-pembelian" berbeda dari "pre-order," artinya Anda dapat membayar harga penuh lebih awal (pada gilirannya untuk akses 30 hari lebih awal, eksklusif untuk PS4). Bergantian, Anda dapat membeli Infinite Warfare Edisi Legacy atau Legacy Pro, untuk versi digital rekanannya, yang berkisar dari $ 80 hingga $ 120, paling mahal. Bingung belum?

Mengesampingkan pengiriman pesan - Saya harus memeriksa fakta di atas dengan beberapa sumber berbeda untuk memastikan saya mendapatkan detailnya dengan benar - ini adalah ide yang mengerikan bagi semua orang yang tidak mendapat manfaat dari keuntungan Activision. Jika Anda ingin memainkan Perang modern remaster, Anda harus mengirim ke budaya pre-order atau membeli versi yang lebih mahal. Penerbit telah melakukan ini selama bertahun-tahun dengan item DLC, tetapi ada perbedaan besar antara beberapa skin atau senjata khusus yang mungkin Anda lewatkan dibandingkan seluruh game.

Terus terang, pemain tidak boleh memesan di muka dalam kondisi apa pun. Untuk menggunakan satu contoh yang sangat mengerikan, skema pemasaran seperti "pra-pemuatan" adalah penghinaan bagi penggemar; memiliki sesuatu yang diunduh pada mesin Anda berhari-hari atau berminggu-minggu sebelumnya, hanya menunggu kekuatan yang mematikan kunci yang membuat Anda tidak dapat mengaksesnya lebih awal, konyol dan berperan dalam gagasan kepuasan instan.

Lebih penting lagi, hal semacam ini membuat semua kekuatan berada di tangan perusahaan. Untuk menghidupkan sensasi, penerbit biasanya akan membuat game baru tersedia untuk pre-order yang kedua setelah trailer pertama turun; Tak perlu dikatakan bahwa sangat tidak bertanggung jawab untuk segera menghabiskan uang untuk sesuatu yang belum selesai - ironisnya apa yang gamer memuntahkan kemarahan begitu enggan dilakukan di Kickstarter dengan sedikit perubahan dalam peran - dan itu bahkan tidak menyentuh sinisme sesuatu seperti DLC pengecer-eksklusif.

Apapun, membawa game penuh ke dalam campuran umpan perusahaan (dan kadang-kadang beralih; lihat (Aliens: Marinir Kolonial) terasa seperti jembatan terlalu jauh. Panggilan tugas juga bukan satu-satunya game yang mendapatkan kesepakatan remaster pre-order / pra-pembelian. Awal bulan ini di E3, Ubisoft juga mengumumkan program serupa untuk mendapatkan versi remaster dari keunggulan mereka tahun 2014 Taman Selatan RPG Tongkat Kebenaran - Sekali lagi, terkunci di balik komitmen pra-pembelian untuk tindak lanjut, Yang Patah Tapi Utuh.

Di masa lalu, beberapa DLC "eksklusif" pada akhirnya telah dirilis, setelah beberapa lama, bagi siapa saja yang tidak mengambil pesanan di muka untuk judul yang diberikan. Karena seluruh tim pengembang mungkin menghabiskan waktu berbulan-bulan menyusun masing-masing remaster masing-masing, ada kemungkinan bahwa kegilaan ini hanya bersifat sementara, dan remaster mungkin akhirnya memukul pasar sebagai milik mereka sendiri. Strategi ini tentu saja tidak menunjukkan tim menghargai banyak upaya mereka.

Dalam keadilan, ini adalah remaster yang sedang kita bicarakan, bukan game baru. Anda mungkin sudah memainkannya. Namun itu juga bisa dilihat sebagai potensi awal untuk preseden baru yang mengkhawatirkan, di mana pemain yang tertarik pada versi terbaik dari segala sesuatu dihukum. Menilai dari bagaimana keberhasilan tipu daya pre-order telah menyebabkan tindakan penerbit yang semakin kurang ajar, kita hanya bisa menyalahkan diri sendiri.

$config[ads_kvadrat] not found