'Far Cry' dari Ubisoft Bukanlah 'Jurassic Park', Tapi Semakin Dekat

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Oktober lalu, Ubisoft menjatuhkan trailer pengumuman yang tidak terduga untuk angsuran berikutnya Far Cry itu tidak memiliki apa yang diharapkan banyak pemain. Lewatlah sudah hari-hari AK-47 dan pakaian bersayap, mendukung pendekatan yang lebih "primal": busur, tombak batu, dan mammoth yang bisa dijinakkan. Yakin, Far Cry Primal sedang membentuk untuk menjadi tambahan yang menarik untuk seri, tetapi ada satu hal yang hilang - dinosaurus.

Semenjak Far Cry 3 dirilis di Xbox 360, itu adalah ide yang beredar di kepala banyak orang - terutama karena kapasitas Ubisoft Montreal untuk menghasilkan dunia yang terbuka dan hidup yang diisi dengan karakter yang dapat dipercaya dan plot point. Maksudku, siapa yang tidak berpikir tentang berlari ke Tyrannosaurus Rex sambil berlari melalui hutan Pulau Rook?

Yang menyenangkan tentang Far Cry Formula saat ini adalah bahwa itu dirancang untuk pengaturan seperti Taman jurassic. Pikirkan tentang hal ini: Anda sudah berburu binatang dan mengumpulkan bulu untuk peningkatan karakter dan bonus. Ini bisa langsung diterjemahkan ke dalam konsep yang sama dengan dinosaurus dan memburunya di pulau atau lokasi serupa. Hal yang sama berlaku untuk gigi, taring dan koleksi - yang semuanya berhubungan langsung dengan berbagai elemen dalam periode Jurassic.

Far Cry juga memiliki gameplay yang sudah disempurnakan, dengan perburuan yang mantap dan mekanik siluman hadir dalam beberapa angsuran terakhir dari waralaba. Selain itu, kami sudah mendapatkan elemen FPS yang stabil bersama dengan gudang senjata yang sempurna untuk berburu dinosaurus juga - maksud saya, hei, kami bahkan bisa mendapatkan pistol Gajah yang terkenal pada saat ini.

Sejujurnya, bagian yang paling sulit adalah mengembangkan cerita yang dibuat-buat yang berdiri sendiri, tetapi itu adalah sesuatu yang Ubisoft Montreal buktikan dapat mereka lakukan tanpa masalah. Keduanya Keduanya Far Cry 3 dan Far Cry 4 berfokus pada menjatuhkan pemain ke dalam pertunjukan karakter yang tidak siap yang berkembang menjadi korban saat mereka melewati cobaan di hadapan mereka - yang mungkin merupakan plot yang bisa Anda lemparkan ke dinosaurus yang dipenuhi Far Cry. Ambil saja karakter yang mirip dengan Jason Brody dari Far Cry 3, lemparkan dia ke sebuah pulau yang tertutup Velociraptors dan Tryannosarus Rex, lalu ceritakan bagaimana dia berevolusi untuk bertahan hidup.

Lihat, itu hal yang menarik. Di sebelumnya Far Cry angsuran, hewan selalu mengambil posisi di samping dibandingkan dengan faksi bersaing untuk kontrol di peta dan kepribadian utama di belakang mereka - yang benar-benar bintang pertunjukan. Baik Vaas dan Pagan Min berfungsi sebagai titik fokus untuk cerita di Far Cry 3 dan Far Cry 4, masing-masing, jadi di mana posisi seperti mereka bisa masuk ke dalam cerita yang membalik formula dari manusia ke dinosaurus? Saya yakin Chris Pratt mungkin cocok di suatu tempat.

Either way, mengungkapkan Far Cry Primal telah jelas menunjukkan bahwa waralaba bersedia untuk mengambil langkah ke berbagai arah. Di sini untuk berharap bahwa pengalaman Jurassic yang dipenuhi dinosaurus adalah berikutnya.

$config[ads_kvadrat] not found