'Fast and Furious' dan Legacy of Spectacle

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ketika datang ke waralaba blockbuster besar, tidak ada seri lebih lambang dari kegemaran baru daripada Fast & The Furious waralaba. Ukuran dan skala yang kami harapkan dari film-film tenda musim panas ini tidak ada bandingannya. Panel sentral dari permadani kaya sinema Amerika selama lebih dari 15 tahun, cepat dan menderu membuat dua elemen dasar tradisi sinema tetap hidup: tontonan dan kesenangan. Dalam aksi yang mustahil, ledakan besar, urutan pengejaran gila dan karakter dinamis, cepat dan menderu bukan hanya hiburan tanpa otak, tetapi memenuhi janji bioskop awal lebih dari satu abad kemudian.

Fast & The Furious tersedia di Netflix pada hari Senin, sehingga saat Anda bersiap untuk mengunjungi kembali, mari kita bicarakan mengapa itu pembawa obor yang jelas untuk warisan bioskop.

Bioskop selalu tentang tontonan. Sejak awal film, kami telah menggunakan kamera untuk membuat dunia kita lebih besar, lebih aneh, lebih gila, dan lebih asing daripada apa pun yang mungkin kita alami dalam batas-batas kehidupan kita sehari-hari. Kami pergi ke luar angkasa, menjadi pahlawan, memerangi orang jahat, dan melakukan banyak tarian, mengemudi, dan menghancurkan. Dari Perjalanan ke Bulan untuk Raiders of the Lost Ark dan dari Pucuk topi untuk Star Wars, seluruh raison de être film memungkinkan kita untuk menjelajahi dan memahami dunia di sekitar kita melalui kisah-kisah fantastis dan lebih besar dari kehidupan.

Kami telah berjalan jauh sejak zaman Méliès dan Muybridge, menambahkan suara yang disinkronkan, dialog, warna, efek khusus yang canggih, dan sinematografi yang menakjubkan pada penawaran film. Saat ini, ada banyak ruang untuk film-film yang tenang dan kontemplatif seperti halnya untuk film-film blockbuster yang suka suka cepat dan menderu, dan itu hal yang indah.

Dalam film, kita hanya dibatasi oleh kemampuan kita sendiri untuk membayangkan, dan untuk menghapus cepat dan menderu film sebagai hiburan tanpa otak, mematikan pikiran adalah untuk melewatkan intinya sama sekali. Sedangkan narasi dalam bahasa Indonesia cepat dan menderu tidak persis dipuji karena kompleksitas dan nuansa mereka, itu inti nya. Mereka bukan film yang tidak memiliki cerita dan makna, tetapi mereka tidak pernah ingin menjadi Memento blockbuster aksi, baik. Ada tikungan dan ada ruang untuk pengembangan karakter, tetapi cepat dan menderu film telah menguasai seni mengandalkan sebagian besar pada bahasa visual untuk memberi kita tontonan dengan cerita yang sederhana, universal dan mudah diikuti. Dengan cara itu, mereka sangat penerus spiritual pada film-film awal yang menjadi landasan sinema.

Seperti cepat dan menderu, Perjalanan ke Bulan adalah kisah yang sederhana dan gamblang serta gambar latar depan. Namun, dalam hal ini, mengandalkan bahasa visual ditanggung karena kebutuhan. Itu tahun 1902, dan film-film yang berbicara tidak akan terjadi selama beberapa dekade lagi, jadi tantangannya adalah untuk mengeksekusi penceritaan visual yang jelas dan meyakinkan sambil memberi penonton tontonan yang akan meledakkan mereka (yang, harus dikatakan, sangat nyata lebih mudah pada tahun 1902 daripada sekarang).

Meskipun cepat dan menderu berdialog dan a banyak suara, itu adalah kisah yang sangat visual. Banyak momen terpenting dalam film tidak berdialog, tetapi dalam urutan aksi, apakah mereka berkelahi di penjara atau di landasan yang panjangnya beberapa mil. Bahasa visual adalah yang terpenting di cepat dan menderu film, bahkan dengan kemewahan dialog. Bercerita terjadi dalam urutan aksi - mereka tidak semua hanya alasan serampangan untuk ledakan dan aksi.

Di luar warisan cerita visual, tujuannya adalah cepat dan menderu film. Ada banyak film yang maksud dan fungsinya siap untuk diperdebatkan, tetapi sangat jelas bahwa misi cepat dan menderu film adalah untuk memberikan kesenangan dan waktu yang baik. Film-film itu sedekat mungkin dengan perjalanan mengasyikkan di sebuah teater, dan dengan cara itu, mereka hampir persis seperti film-film pertama yang dibuat lebih dari 100 tahun yang lalu.

Saat itu, bidikan kereta yang melaju cepat, trik cahaya, potongan yang cerdas, dan set yang memperlakukan bingkai kamera seperti panggung semua berkumpul untuk membuat film yang dimaksudkan untuk membuat penonton terkesiap dan bersorak. Film-film ini dimaksudkan untuk menjadi menyenangkan dan menggetarkan hati mereka yang datang untuk menyaksikan teknologi yang sangat baru ini. Kisah-kisahnya sederhana dan penuh dengan momen-momen kegembiraan dan kejutan.

Kami melihat hal yang sama di cepat dan menderu film - kita pergi untuk menikmati mobil cepat, ledakan, saat-saat di mana Hobbs melenturkan dan keluar dari para pemainnya. Seperti penonton teater pada masa-masa awal bioskop, kami tidak pergi ke sana cepat dan menderu film dengan harapan ditantang secara intelektual. Kita dihibur, menyaksikan tontonan, menonton kisah yang dibuka dengan cara yang melatarbelakangi bahasa visual, untuk senang dan terkejut dan menunjukkan sesuatu yang luar biasa dan tidak mungkin. Kami pergi karena kami tahu bahwa pada intinya, film-film ini adalah tentang keluarga, mobil cepat, dan kesetiaan sengit yang datang dengan "Ride or Die."

Yakin, cepat dan menderu film memiliki kemewahan efek khusus yang canggih, unit aksi yang luar biasa, dan anggaran besar, tetapi dalam banyak hal, mereka sangat menyukai film yang mengarah ke salah satu bentuk media yang paling mempengaruhi dan meresap yang kita konsumsi saat ini. Mereka jauh dari film-film dahulu yang sederhana dan sunyi, tetapi mereka berbagi DNA yang sama, dan hampir tidak ada contoh yang lebih baik dari warisan abadi film awal daripada cepat dan menderu film.

$config[ads_kvadrat] not found