China Sangat Mencintai 'World of Warcraft' Yang Memiliki Film dan Museum yang Mewah

Lagu Mandarin ini sedih banget (chinese sad songs)

Lagu Mandarin ini sedih banget (chinese sad songs)
Anonim

China suka World of Warcraft. Seperti, mereka sangat menyukainya. Lebih dari yang Anda lakukan. Tidak peduli berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk menaikkan level avatar Anda, Anda tidak akan mendapatkan apa-apa dari pemain Tiongkok, yang dalam kasus ekstrem telah langsung mati saat sesi bermain maraton. Saat Legendary Pictures yang dimiliki Cina bersiap untuk melepaskan Warcraft diarahkan oleh Bulan dan Kode sumber helmer Duncan Jones, penggemar di Cina mendapatkan perhatian khusus.

Mereka tidak hanya akan menonton film dua hari sebelum seluruh dunia, mereka juga akan disuguhi film tiruan, yang disebut WoW saya, yang akan dirilis bulan ini di bioskop Cina. Ia memiliki sutradara dan pemeran terkemuka, sehingga tidak ada gabungan fiksi penggemar berbiaya rendah.

Tapi apa yang ada di balik obsesi China dengan berlebihan digital dari fantasi yang digerakkan oleh Tolkein? Pengaturan waktu.

Pengabdian negara terhadap game online multi-pemain dari Blizzard Entertainment yang berbasis di Silicon Valley dapat ditelusuri kembali ke peluncuran game pada tahun 2005, yang tidak mulus. Sebagai Engadget Terperinci dalam retrospektif 2014, Blizzard tahu permainan akan menjadi hit tetapi pertengkaran dengan pelokalisasi Cina The9 menyebabkan kerutan dalam apa yang seharusnya menjadi rilis yang lancar. "Pada awal 2006, para pemain semakin tidak puas dengan The9 dan mengancam akan memboikot," Engadget menulis. "The9 mengklaim bahwa kesulitan berkomunikasi dengan Blizzard berada di belakang kinerja ranah yang buruk."

Tetapi kemarahan itu bukan karena mereka hanya ingin bermain dan tidak bisa: Mereka benar-benar dibutuhkan untuk. Pada pertengahan 2000-an, akses online dan kafe internet berkembang pesat di seluruh Asia berkat industri teknologi yang berkembang pesat. Game ini umumnya bersifat adiktif dan cenderung menjadi kekosongan perhatian, dan para pemain Cina membeli - secara harfiah - dengan akses yang, pada saat peluncuran, adalah 6 sen USD per jam.

Waktu terbatas dan konten yang disensor tidak menghalangi pengabdian Cina kepada Azeroth. Selain merchandising khas, McDonald bermerek, dan promosi silang dengan bintang pop, World of Warcraft telah mendorong tiruan besar yang melampaui pedagang kaki lima dan tidak bisa terjadi di tempat lain.

Pada tahun 2008, sebuah restoran di Beijing tanpa malu-malu mencontoh permainan dengan hidangan dan dekorasi yang diilhami hingga ditutup pada tahun 2011 karena ekonomi yang semakin menipis. Tidak diketahui apakah pemilik restoran memiliki izin sebenarnya dari Blizzard.

Pada Januari 2013, besar-besaran dan ilegal besar-besaran Warcraft taman hiburan dibuka, meskipun tidak memiliki lisensi, yang berarti pengunjung berjalan sekitar $ 48 juta gugatan menunggu untuk terjadi. Dan tidak hanya dari Blizzard: ia juga mengambil halaman-halaman dari toko grosir Disney dengan naik perahu "It's A Small World" sendiri.

Tapi itulah betapa Cina sangat menyukai MMORPG-nya. Pada bulan Desember Legendary membuka pameran resmi di Chengdu.

Dan sekarang, ada film tiruan: WoW saya, disutradarai oleh Zhang Wei dan dibintangi oleh aktor Hong Kong yang sebenarnya, Waise Lee dan Wong Yat-fei. Detail plot jarang dan saya bahkan tidak dapat menemukan trailer, tapi itu nyata dan ini menguangkan Legendary Warcraft hype di Cina. "Saya harap film ini akan mengingat kembali kenangan lama Anda World of Warcraft ”, Kata Zhang pada konferensi pers awal tahun ini. Itu adalah langkah yang berani, secara hukum, tetapi tidak seolah-olah pembuat film di Amerika tidak merobek produksi yang lebih besar sama sekali.