'Tom Clancy's The Division "Membuktikan Bahwa Film Video Game Tie-In Masih Mengerikan

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Video game, lebih dari media lainnya, terganggu oleh budaya konvergensi. Sebagai perintis konvergensi, Henry Jenkins mendefinisikan di situs webnya:

Dengan konvergensi, yang saya maksud adalah aliran konten di berbagai platform media, kerja sama antara berbagai industri media, dan perilaku migrasi pemirsa media yang akan pergi hampir ke mana saja untuk mencari jenis pengalaman hiburan yang mereka inginkan. Konvergensi adalah kata yang berhasil menggambarkan perubahan teknologi, industri, budaya, dan sosial, tergantung pada siapa yang berbicara dan apa yang mereka pikir mereka bicarakan. Dalam dunia konvergensi media, setiap kisah penting diceritakan, setiap merek dijual, setiap konsumen dikuasai berbagai platform media. Saat ini, budaya konvergensi didefinisikan dari atas ke bawah dengan keputusan dibuat di ruang rapat perusahaan dan dari bawah ke atas oleh keputusan yang dibuat di kamar tidur remaja. Ini dibentuk oleh keinginan konglomerat media untuk memperluas kerajaan mereka di berbagai platform dan oleh keinginan konsumen untuk memiliki media yang mereka inginkan di mana mereka inginkan, ketika mereka menginginkannya, dan dalam format yang mereka inginkan….

Seperti sebagian besar rekan-rekan saya, pengenalan konvergensi arus utama besar pertama datang Matriks waralaba. Film pertama adalah kisah sci-fi aksi yang berdiri sendiri tentang seorang lelaki normal yang berjuang melawan orang-orang biasa-biasa saja untuk menjadi lelaki hebat keren yang pada akhirnya akan menyelamatkan dunia. Ada senjata dan pemain yang relatif kecil dan serangkaian trik visual yang sangat rumit sehingga aktor terburuk di dunia mampu membawa dua jam waktu layar.

Kemudian, ketika film menyebar ke entri kedua dan ketiga, serangkaian entri multi-media disusun bersama untuk rilis tepat waktu antara peristiwa film. Bukan hal yang baru atau tidak biasa untuk memiliki permainan atau buku komik yang ada sebagai bagian dari struktur pemasaran untuk sebuah film. Apa yang baru, paling tidak bagi remaja pada saat itu, adalah gagasan The Wachowskus yang mengkonfigurasi ulang narasi mereka di sekitar struktur raksasa multi-media. Jual besar untuk Masukkan Matriks video game adalah bahwa ia menjembatani alur cerita antara film, tetapi juga termasuk ancaman tak terucapkan bahwa film ketiga mungkin tidak masuk akal jika Anda tidak mengkonsumsi konten game tie-in. Dan buku-buku komik. Dan DVD anime menampilkan celana pendek dari sejumlah sutradara terkemuka.

Saya sudah mencerca pengalaman ini sebelumnya, tetapi ada garis di yang kedua Matriks memfilmkan tentang bagaimana vampir dan manusia serigala semuanya mengkode gangguan. Dalam gim video, ada urutan yang diperpanjang tempat Anda bertarung Matriks Vampir, yang tampaknya menyiapkan masuk akal keterlibatan mereka dalam entri film ketiga. Ketika kredit bergulir Matrix: Apa Pun Yang Ketiga Disebut, Saya sendirian dan sangat marah di teater saya, telah dijanjikan pengisap darah cyber-punk dan menerima nol pengisap darah cyber-punk.

Jadi, ada kelemahan pertama Anda terhadap budaya konvergensi: kadang-kadang menjanjikan cara yang lebih banyak daripada yang bisa dihasilkannya.

Salah satu ranah favorit saya untuk ditambang dalam budaya pop modern adalah dunia film adaptasi video game yang kencing-miskin, yang secara konsisten kehilangan titik mengapa ada orang yang berinvestasi dalam IP di tempat pertama. Sub-genre ini, hampir secara eksklusif lahir dari Matriks aksesori anime, adalah film video game tie-in. Secara tradisional, ini ada sebagai semacam bonus pre-order atau perangkat pemasaran yang lebih langsung sebelum rilis. Ini adalah jenis film yang tak seorang pun berani menilai berdasarkan kemampuannya sendiri, tetapi ada sebagai nilai tambah yang aneh bagi media yang suka menggoda film sambil terus-menerus membuktikan keterputusannya sendiri.

Jadi inilah genre sinema yang ada berdasarkan pada janji palsu untuk memberikan lebih lanjut - baca: perlu - plot poin. Tertaut di atas Setan penunggu Trailer berjanji untuk memperpanjang fiksi alam semesta itu, yang menyenangkan, sampai Anda ingat bahwa alam semesta memiliki pengetahuan yang mengerikan, mungkin juga sebotol saus apel. Batman: Gotham Knight adalah ikatan anime ke Arkham seri game yang melangkah lebih jauh, menjanjikan untuk mengungkapkan rincian penting dari film Christopher Nolan yang akan datang. Kejutan besar: sama sekali tidak ada yang ditemukan.

Anda tahu bagaimana bagian yang paling tidak disukai semua orang dari game modern adalah cutscene tambahan yang mencegah Anda bermain game? Mengapa kami menghabiskan uang untuk duduk selama satu jam plus cutscene tanpa gameplay untuk memberi penghargaan kepada kami? Mengapa saya terus melakukannya, bahkan ketika saya bersumpah untuk berhenti menyia-nyiakan hidup saya untuk omong kosong semacam ini?

Ya, saya melakukannya lagi.

Sebagai kejutan yang aneh, Amazon Prime saat ini menampilkan film pertandingan untuk penembak ko-op militer yang akan datang Tom Clancy's Division yang merupakan entri terbaru dalam seri Hal-hal yang Tom Clancy Tidak Punya Ide. Film ini berjudul "The Division: Agent Origins * yang tidak mungkin adalah judul karya. Saya menuangkan wiski dan terjun kembali ke kolam hangat budaya konvergensi, untuk hiburan Anda, dan hasilnya dicampur secara optimis.

Untuk memulai, film ini gratis untuk anggota Amazon Prime dan itu merupakan nilai tambah yang besar karena pada total waktu 31 menit berjalan, tidak ada yang harus membayar untuk itu. Saya menyaksikan hal bodoh itu. Ini adalah seri buruk sebagian besar celana pendek terputus nada yang berkisar dari penanganan narasi mengangkat berat menjelaskan bahwa beberapa variasi bio-wabah telah mengklaim New York City, hingga tiba-tiba berubah menjadi pertempuran anti-teroris berbasis pizza yang akan membuat Mutant Ninja Turtles terasa seperti di rumah sendiri di ruang Tom Clancy.

Setelah bertahan setengah jam faux-anti-terorisme dalam mikrofilm aneh yang muncul di Amazon Prime, saya pergi mencari ke sumbernya karena saya merasakan koneksi aneh dengan materi tersebut. Ternyata saya tidak lalai dengan kritik saya terhadap inkonsistensi nada, karena film ini adalah eksperimen konsep tinggi dalam melibatkan empat saluran game aksi terbesar di YouTube (RocketJump, Coordioor Digital, dll) untuk menghasilkan konten bermerek bahwa Bill Gates 'Corbis Entertainment nantinya akan terhubung dan berkembang menjadi kohesif Asal film.

Dan di sinilah hidup janji kebangkitan untuk media ini: ada begitu banyak orang membuat film penggemar tanpa izin selama sepuluh menit yang jauh melampaui kualitas dan ruang lingkup artistik dari siapa pun yang bekerja dalam sistem. Produser yang cerdas akan memperluas peluang kepada para pembuat film yang sebelumnya telah membuktikan kemampuan mereka untuk melampaui kreativitas yang dibutuhkan oleh "pemasaran".

Dan itu telah terjadi di sini. Sementara ini Asal film yang dikumpulkan buruk, mengevaluasi ulang sebagai budaya konvergensi cepat yang tidak terstruktur didorong pada empat saluran YouTube yang berbeda tanpa pengawasan - itu semacam mengesankan. Adrian Picardi, yang mengawasi beberapa pekerjaan di sini (dan yang telah membuat karya yang jauh lebih mengesankan seperti Impulse 76 Fan Film) akan bersinar jika diberi tugas untuk melakukan apa pun yang diinginkannya selama jangka waktu yang panjang, alih-alih mendorong pekerjaan itu bersama pencipta lain dalam perebutan untuk relevansi dan beberapa klik pra-rilis.

Ini semua bermuara pada gagasan bahwa budaya konvergensi tidak merusak kreativitas, tetapi ketika Anda memiliki terlalu banyak perintah dari terlalu banyak tingkat pemasaran yang berbeda, Anda memiliki terlalu banyak koki di dapur. Ambillah kesempatan untuk memberi para pencipta itu dengan rekam jejak yang telah terbukti, kesempatan untuk menempa sepotong fiksi pembangunan dunia mereka yang tidak terbebani, atau ini tidak lebih dari pekerjaan rumah.

$config[ads_kvadrat] not found