Panduan Cepat untuk Semuanya 'Medan Perang 1'

$config[ads_kvadrat] not found

5 DUBBER INDONESIA YANG SUKSES BIKIN KAMU PENASARAN

5 DUBBER INDONESIA YANG SUKSES BIKIN KAMU PENASARAN

Daftar Isi:

Anonim

Pelepasan bab selanjutnya dari Medan perang Waralaba ada pada kita, siap dan bersedia untuk membawa orang kembali pada waktunya untuk menyaksikan kelahiran peperangan modern. Seperti game-game yang datang sebelumnya, Medan Perang 1 memberikan zona perang besar diisi dengan momen epik sambil mengubah beberapa potong formula tradisional menjadi lebih baik. Beberapa perubahan itu mungkin membingungkan, dan kami di sini untuk membantu Anda mempersiapkan diri selama beberapa jam pertama Anda.

Kampanye Berbeda Kali Ini

Ketika datang ke pengalaman pemain tunggal untuk penembak orang pertama suka Medan perang, sebagian besar tim pengembangan bekerja sangat keras untuk menghasilkan pengalaman naratif linier yang mengikuti kelompok karakter yang sama. Biasanya, kampanye yang diberikan diisi dengan keping set epik, emosi yang melelahkan, dan karakter yang pada akhirnya kurang kita pedulikan daripada yang seharusnya. Tetapi DICE ingin mengubah seluruh formula dengan Medan Perang 1 Kisah Perang.

Alih-alih bekerja untuk menjalin pertempuran sejarah yang berbeda dan cerita-cerita dari Perang Dunia I menjadi satu narasi tunggal, DICE membangun serangkaian cerita pendek yang, meskipun sebagian besar terputus, datang bersama-sama untuk memberikan pandangan tentang kebrutalan perang. Masing-masing diisi dengan yang biasa Medan perang saat-saat, tetapi sebagian besar fokus pada memberi Anda melihat keputusasaan yang dirasakan tentara di medan perang dan biaya manusia yang mengerikan yang dibayarkan dalam Perang Dunia I.

Berdasarkan dua cerita yang kami mainkan, kampanye adalah salah satunya bagian terbaik dari Medan Perang 1. Jadi, bahkan jika Anda biasanya melewatkannya untuk terjun langsung ke multipemain, pastikan untuk mencobanya. Anda tidak ingin ketinggalan yang satu ini.

Kelas yang Anda Ketahui Telah Berubah

Komponen multipemain dari Medan Perang 1 adalah, seperti yang Anda harapkan, pengalaman yang sangat halus. Mengherankan! DICE tahu cara membuat game multi-pemain. Yang sedang berkata, beberapa hal telah berubah sejak itu Medan Perang 4 dan Battlefield Hardline - termasuk kelas yang mungkin Anda ketahui dan sukai.

Ada empat kelas standar di Medan Perang 1: Assault, Medic, Support, dan Scout. Penyerangan, seperti namanya, adalah tuan dari pertempuran jarak dekat, dipersenjatai dengan senapan mesin ringan dan senapan. Alih-alih memiliki kemampuan untuk bangkit dan menyembuhkan rekan setim kali ini, mereka mendapatkan seluruh pemuatan peralatan yang dirancang untuk berurusan dengan tank dan baju besi musuh karena kelas Insinyur telah dihapus. Sekarang, petugas medis adalah kelas penyembuhan khusus Anda, dipersenjatai dengan senapan penembak jitu yang ditunjuk dan jarum suntik yang menghidupkan kembali dan alat penyembuhan. Sementara itu, Dukungan dan Scout sebagian besar tetap sama: masing-masing fokus pada senapan mesin ringan dan senapan sniper.

Karena Insinyur dihapus, Medan Perang 1 telah membagi peran kelas menjadi dua kelas baru yang dirancang untuk pemain kendaraan: Tanker dan Pilot. Ketika Anda muncul di kursi utama kendaraan atau pesawat, Anda akan secara otomatis diberikan salah satu kelas ini. Berbeda dengan kelas reguler, Tanker dan Pilot tidak memiliki akses ke persenjataan utama yang kuat atau peralatan, tetapi dirancang tetap di kendaraan mereka dan menjaga mereka tetap bekerja di medan perang dengan alat perbaikan.

Membuka Senjata Lebih Kaku

Sama seperti entri sebelumnya dalam waralaba, Medan Perang 1 mengatur senjata menurut kelas, artinya hanya kelas tertentu yang memiliki akses ke jenis senjata tertentu. Kali ini pembatasan diberlakukan secara ketat, artinya tidak ada jenis senjata crossover seperti DMR atau Carbine dari Medan Perang 4. Setiap senjata yang Anda buka Medan Perang 1 dilengkapi dengan konfigurasi pra-kustom yang tidak dapat diubah. Seperti di, Anda tidak lagi dapat menyesuaikan senjata Anda dengan lingkup atau genggaman yang berbeda. Yang mengatakan, Anda dapat mengubah jenis reticle, perbesaran, dan pola mundur masing-masing senjata, yang membuat perbedaan besar tergantung pada gaya bermain Anda.

Senjata di dalam kelas dibuat untuk jenis gaya bermain tertentu. Jika Anda lebih suka pertempuran jarak jauh misalnya, setiap senjata masuk Medan Perang 1 memiliki varian penembak jitu yang dirancang untuk jenis penugasan tersebut. Jika Anda seorang individu jarak dekat, ada beberapa konfigurasi senapan yang berbeda juga. Senjata, dan konfigurasi untuk masing-masing, memerlukan tingkat tertentu dalam kelas tertentu bersama dengan mata uang (Medan Perang 1 Bond Perang) untuk membuka kunci.

Battlepack juga kembali Medan Perang 1, tetapi, karena kurangnya kustomisasi senjata lengkap, mereka memberi Anda kulit yang unik untuk senjata khusus dengan cara yang mirip dengan Counter-Strike atau Panggilan tugas. Kulit senjata ini ada sama sekali tidak berdampak pada kinerja basis senjatamu - mereka hanya menawarkan kulit yang tampak hebat dan konfigurasi baru.

Operations Are Excellent - Mainkan Mereka

Baru terhadap Medan Perang 1 adalah Operations, sebuah mode dengan mekanika gabungan Conquest and Rush yang berfokus pada keterlibatan sejarah yang terjadi selama Perang Dunia I. Setiap operasi dirancang sebagai pertempuran skala besar yang mencakup beberapa area yang menghasilkan pertempuran multipemain paling intens yang pernah terjadi di waralaba.

Saat pertama kali memulai Operasi, Anda dapat memilih yang mana dari empat yang ingin Anda mainkan: Conquer Hell (Amerika Serikat vs Kekaisaran Jerman), Kaiserschlacht (Kerajaan Inggris vs Kekaisaran Jerman), Iron Walls (Kingdom Italia vs Kekaisaran Austro-Hungaria), atau Oil of Empires (Kerajaan Inggris vs Kekaisaran Ottoman).

Setiap operasi mengadu tim penyerang melawan tim pembela, yang bekerja untuk memegang semua posisi defensif dalam suatu sektor. Setiap peta memiliki banyak sektor yang harus diambil oleh penyerang dengan menangkap dan menahan kedua titik di setiap sektor, tetapi, tidak seperti Rush, para penyerang tidak hanya harus menanamkan bahan peledak dan meledakkan poin. Mereka benar-benar harus menahannya dari tim bertahan.

Inilah kicker: Setiap operasi membentang di beberapa peta, artinya Anda akan bertarung dalam serangkaian peta yang saling berhubungan dalam pengalaman naratif yang berubah berdasarkan apakah Anda menang atau kalah. Misalnya, katakanlah Anda memenangkan peta pertama sebagai tim penyerang. Anda kemudian pindah ke peta kedua dan melihat peta yang baru saja Anda mainkan di cakrawala. Jika Anda menang lagi, hal yang sama akan terjadi sampai Anda menaklukkan masing-masing peta dalam Operasi itu sendiri. Hal yang sama berlaku untuk pembela HAM juga; Anda mungkin gagal memegang peta satu kali, tetapi jika Anda memegang peta berikutnya Anda akan kembali memegang garis depan lagi. Operasi adalah perjalanan yang sangat mudah dengan banyak pemain, dan kami sarankan Anda menyambut mereka dengan tangan terbuka.

$config[ads_kvadrat] not found