Tidak Semua Gamer Video Harus Peduli Tentang Realitas Virtual. Saya Jelas Tidak.

$config[ads_kvadrat] not found

What Virtual Reality Is Like For Someone Who Doesn't Play Games

What Virtual Reality Is Like For Someone Who Doesn't Play Games
Anonim

Realitas virtual, kami katakan, adalah hal besar berikutnya untuk video game. Mungkin bahkan bentuk akhir yang dijanjikan bahwa yang seharusnya "muda" telah berevolusi ke arah (atau jika itu adalah bagaimana evolusi bekerja). Tapi VR menyedot semua oksigen keluar dari ruangan yang baru saja memompa oksigen ke dalamnya untuk pertama kalinya. Orang-orang baru saja mulai mengakui permainan sebagai seni dan kedatangan Oculus Rift berarti bahwa kita akan kembali berbicara tentang permainan sebagai rekayasa. "Immersive" akan berhenti menjadi sinonim untuk "memikat" dan menjadi perbedaan teknis.

Saya tidak suka.

Tentu, teknologi dapat membantu bercerita, tetapi itu tidak bisa menggantikannya dan itu bisa menjadi penghalang untuk masuk. Jadi mari kita bicara tentang label harga Rift.

$ 600 lebih dari konsol baru lainnya dan itu belum termasuk PC yang diperlukan untuk menjalankannya, yang setidaknya akan dapat melakukan lebih banyak. Ini dengan segera harga keluar, well, siapa pun yang belum on-board atau memiliki banyak uang untuk cadangan. Dan orang-orang Oculus tahu itu. Atau setidaknya mereka melakukannya, pada suatu waktu.

Meskipun teknologi baru cenderung menjadi lebih murah, tag ini adalah pengingat bahwa teknologi baru adalah fenomena lama dan bahwa mereka secara historis cenderung mengecewakan pemain saat merangkul IP baru, belum teruji, dan kemungkinan besar biasa-biasa saja. Oculus, yang jelas memiliki banyak kegunaan di luar game, sedang ditagih sebagai hal baru bagi para gamer. Ada nilai dalam hal itu, tetapi mungkin tidak sebanyak itu.

Saya berpendapat bahwa permainan yang paling menarik dalam lima tahun terakhir adalah permainan Paradox Crusader Kings 2. Ini adalah permainan tentang politik dinasti, tentang penaklukan abad pertengahan, tentang menjaga agar para pengikut pemberontak dan para uskup senang. Ini pada dasarnya a Game of Thrones simulator tanpa naga (kecuali Anda mengunduh Game of Thrones mod, yang menambahkan naga dan Westeros).

Begini tampilannya:

Apa yang sebenarnya bisa dilakukan virtual reality untuk game seperti ini? Membuat membaca menu lebih mudah? Dan bukan hanya game strategi yang tidak akan mendapat manfaat dari VR. Jika tujuan yang dinyatakan adalah imersivitas, RPG menghadirkan masalah yang sangat nyata (satu, layak diakui, pandangan seperti dewa mungkin bisa dipecahkan).

VR juga berupaya membuat dunia game menjadi literal - “Anda benar-benar ada.” Tetapi game sangat diuntungkan dari penerapan abstraksi. Permainan benang dan novel visual menceritakan kisah mereka melalui kata-kata, bukan animasi. Platformer gulir samping sengaja menciptakan dunia yang terpisah dan menarik untuk dilihat dari kejauhan. Dan itu adalah sebagian besar jenis permainan yang kecil dan terjangkau. VR tidak membantu ini. Bahkan game beranggaran besar pun diuntungkan oleh lapisan abstraksi. The Witcher 3 dan Efek massal keduanya lebih baik karena mereka memisahkan pemain dari karakter pemain: Saya bukan Geralt atau Shepard, saya seorang pemain yang membuat pilihan Geralt atau Shepard. Ini adalah beberapa permainan favorit saya - pada kenyataannya, sebagian besar genre yang disebutkan sebelumnya adalah favorit saya.

Di sisi lain, Virtual reality membantu satu set game yang sangat spesifik. Game horor mungkin paling diuntungkan. Permainan eksplorasi dan "simulator berjalan" seperti Pergi ke rumah akan lebih bagus dengan itu. Penembak orang pertama bisa mendapatkan keuntungan, meskipun saya bertanya-tanya pemain "terbenam" yang melakukan hiper-kekerasan mungkin kurang menarik tanpa lapisan detasemen saat ini. Dan ada beberapa game VR abstrak eksperimental yang terlihat sangat keren, seperti game rhythm Nadi.

Tapi ini akhirnya tampak lebih seperti kemajuan teknologi yang seharusnya besar terakhir, kontrol gerak. Itu seharusnya mengubah permainan dengan cara yang sama, dengan menghilangkan lapisan abstraksi (tombol dengan kontrol gerak, jarak layar dengan VR). Beberapa game rapi keluar dari itu, tetapi hanya jenis game yang benar-benar cocok dengan teknologi, sementara harga tinggi akhirnya mengirim industri kontrol gerak menurun. Dan, ketika saya tahu ketika saya membuang bahu setiap kali saya mencoba untuk bermain Hanya menari atau NHL 2K10, bisa ada beberapa efek samping yang sangat disayangkan pada teknologi baru apa pun.

Saya bukan pengadopsi awal. Apa yang saya ragukan adalah kenyataan virtual akan meningkatkan permainan yang saya nikmati. Tidak diragukan lagi akan meledakkan pikiran. Milik saya tidak akan menjadi salah satu dari mereka.

$config[ads_kvadrat] not found