'Star Wars Battlefront' Membuat Keputusan yang Salah dengan Menempel pada Trilogi Asli

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Dirilis pada November tahun lalu, Star Wars Battlefront seharusnya menjadi kebangkitan waralaba yang telah ditunggu-tunggu penggemar selama bertahun-tahun - melempar pemain ke sepatu pahlawan seperti Boba Fett dan Luke Skywalker, kokpit Pejuang Sayap-X dan Dasi dan medan pertempuran di Endor dan Tatooine. Sejak pengembangan dimulai, DICE berjanji untuk mengirimkan secara menyeluruh Star Wars penggemar, dan sebagian besar? Mereka mengirim.

Bukan rahasia lagi Star Wars Battlefront adalah permainan yang sangat bagus, meniru lokasi kehidupan nyata yang digunakan untuk memfilmkan trilogi aslinya. Mereka juga menggunakan suara yang sama dari trilogi asli untuk sebagian besar efeknya bersama dengan aspek permainan yang dimodelkan dari bahan yang sama yang digunakan dalam film - yang, jujur, membutuhkan banyak waktu untuk menyelesaikannya. Namun, masalah dengan perhatian signifikan terhadap detail? Itu benar-benar membatasi konten yang dapat dikerjakan oleh studio dengan jadwalnya.

Battlefront tidak benar-benar permainan yang dicari oleh penggemar seri ini, hilang A.I. pertempuran, kampanye pemain tunggal dan pertempuran ruang sepenuhnya. Ada banyak aspek lain dari gim ini yang kekurangan konten juga, tapi hei - setidaknya cantik.

Harapannya adalah itu Battlefront akan memperluas permainan asli dengan DLC yang termasuk dalam tiket masuk musim $ 50, mungkin menambahkan konten dari film baru atau bahkan trilogi prekuel seperti angsuran sebelumnya dalam waralaba, tetapi sepertinya itu tidak akan terjadi.

Selama panggilan pendapatan triwulanan EA pada akhir Januari, kepala keuangan EA Blake Jorgensen pada dasarnya mengkonfirmasi hal itu Battlefront tidak akan puas di luar trilogi asli - EA terbuka, namun, untuk memasukkan karakter dan cerita dari prekuel dan trilogi baru di masa depan Star Wars pertandingan.

Jadi sepertinya jika pemain ingin mengalami lebih banyak dari alam semesta Star Wars, mereka harus menunggu rilisnya Star Wars Battlefront 2 dalam waktu dekat.

Jujur, itu bukan keputusan terbaik yang bisa dibuat EA - terutama mengingat bahwa gim ini sudah ringan pada konten ketika datang ke peta, mode dan pahlawan, seperti yang telah kita bahas sebelumnya di sini di Terbalik.

Aman untuk mengatakan bahwa jangka waktu yang lama akan diberikan Battlefront banyak lagi yang bisa dikerjakan untuk base game, membiarkan DICE masuk Perang Klon dan bahkan mungkin The Force Awakens untuk merilis DLC yang mengesankan dan kaya konten. Ini bisa membantu DICE memperluas persenjataan, unit pahlawan, dan variasi peta - yang merupakan beberapa keluhan utama dari mereka yang memainkan permainan. Memang, keputusan untuk memperluas jadwal akan memerlukan lebih banyak penelitian dan beberapa waktu pengembangan tambahan - tapi saya pikir adil untuk menganggap bahwa Battlefront penggemar akan senang menunggu potongan konten yang lebih besar yang menambah kedalaman permainan saat ini.

EA telah mengumumkan bahwa pass musim akan membawa kita ke Outer Rim, Bespin, dan Death Star tahun ini - yang dapat membentuk kedalaman pada permainan dengan memanfaatkan batasan trilogi asli, tetapi jika kondisi saat ini dari permainan adalah indikasi? Itu mungkin tidak cukup. Saya kira kita hanya perlu melihat bagaimana musim berlalu membentuk permainan di 2016.

$config[ads_kvadrat] not found