Pertikaian: Hikaru Nakamura dan "Setan Catur Yang Tidak Terkalahkan Dari Neraka"

$config[ads_kvadrat] not found

Korban Menteri dan Kalkulasi Skakmat Luar Biasa Hikaru Nakamura

Korban Menteri dan Kalkulasi Skakmat Luar Biasa Hikaru Nakamura
Anonim

Pemain catur terbaik kelima di dunia membawa ratunya pada langkah ketiga.

Hari ini, pada hari kedua dari pameran catur empat pertandingan antara grandmaster Hikaru Nakamura dan Komodo, satu-satunya entitas bermain catur terkuat di planet ini, rooting untuk orang Amerika itu mudah. Pemain manusia terbaik dari permainan bersejarah ini memiliki peringkat di sekitar 2800, yang kira-kira seperti "empat menit mil" catur. Komodo, sebuah mesin perangkat lunak, memiliki peringkat 3368. Ia tidak senang, tetapi pengaturan defaultnya mungkin juga “brengsek.”

Pertanyaannya dulu adalah "Kapan komputer akan cukup kuat untuk mengalahkan manusia di catur?" Dengan kemenangan komputer yang biasa terjadi saat ini, putaran kontemporer adalah melemahkan komputer untuk memberi manusia kesempatan pertempuran. Untuk membuat pameran lebih merata, Nakamura menerima berbagai jenis peluang untuk keuntungannya di setiap permainan: Komodo bermain dengan lebih sedikit pion, atau memperdagangkan benteng untuk salah satu ksatria Nakamura yang kurang kuat dari posisi awal, misalnya.

“Pelarangan pertandingan melawan komputer sebagai peristiwa catur utama telah benar-benar membuat elemen 'manusia versus mesin' menarik kembali,” jelas Daniel Rensch, Wakil Presiden Chess.com. “Terlepas dari keuntungan luar biasa yang dimiliki mesin catur - kedalaman perhitungan, tidak lelah, tidak pernah kehilangan fokus, memiliki buku pembuka yang tertanam dalam ingatannya - memberi grandmaster yang kuat seperti Hikaru Nakamura keuntungan materi kecil benar-benar dapat menyeimbangkan semuanya.”

Pameran ini dimainkan dengan “45 | Kontrol waktu 15 ”- setiap pemain memulai dengan 45 menit pada jam dan menghasilkan 15 detik lagi untuk setiap gerakan yang mereka selesaikan. Tiga pertandingan yang dimainkan sejauh ini semuanya berakhir seri. Anda dapat melihat game-game itu dengan mendapatkan file Notasi Game Portabel dari situs web Komodo dan menempelkannya ke dalam penampil PGN. (Atau Anda dapat mengambil kata saya untuk itu: Mereka keren.)

Dalam dua pertandingan pertama, strategi Nakamura menjadi salah satu dari membawa ratu keluar lebih awal dan menempatkan komputer di bawah tekanan waktu; manusia membuat gerakannya lebih cepat dan tegas sementara Komodo "berpikir" untuk menghitung miliaran posisi potensial sebelum memutuskan langkah optimal. Komodo menyusul Nakamura tepat waktu di game ketiga, hanya untuk melihat putaran itu juga berakhir imbang karena gerakan berulang.

Pengundian tidak persis menginspirasi gembar-gembor gaya NFL, tapi itu biasa dan diharapkan di permainan tingkat grandmaster. Para pemain catur terbaik dapat secara serempak menyerang dan bertahan secara kompak sehingga pertukaran dalam kepingan, lebih sering daripada tidak, sama. Pada saat lawan hanya memiliki beberapa bagian kunci yang tersisa, akan lebih sulit untuk memanfaatkan keunggulan kemenangan yang pasti. Hasil imbang dalam catur tidak ubahnya dua petinju mengalahkan satu sama lain yang saling mencintai, tidak ada yang terlalu jauh di depan atau di belakang, sampai seorang penyayang berbunyi meniup peluit - masih mengasyikkan!

Sebuah komputer pernah mengalahkan saya di catur, tetapi itu tidak cocok untuk saya di kick boxing. - Emo Philips

- ChessQuotes (@chess_chat) 7 Januari 2016

Ini bukan pertama kalinya grandmaster secara terbuka menunjukkan keahliannya melawan mesin bermain catur. Contoh klise adalah pertandingan Garry Kasparov melawan IBM Deep Blue pada pertengahan 1990-an, tetapi akhir-akhir ini sebuah sekolah profesional catur yang baru telah muncul secara online, ditambah dengan platform seperti YouTube dan Twitch. Para pemain ini secara teratur bertempur melawan Komodo dalam pertandingan "manusia lawan mesin", memberikan komentar berjalan sendiri kepada penonton pemirsa langsung. Yang terbaik, itu lucu dan menghibur. Paling buruk, itu adalah jendela dengan pandangan kelemahan manusia.

Grandmaster Inggris Simon Williams sebelumnya menjadi Komodo dalam pertandingan odds yang kurang dipublikasikan yang terjadi di Twitch. Rensch menempatkan kemenangan ini dalam konteks: “Williams memiliki peluang yang sangat besar, dan pencipta dan pendiri Komodo, GM Larry Kaufman mengatakan ia kemungkinan tidak akan pernah memberikan peluang itu lagi kepada GM lain. Sebagai catatan, pertandingan empat pertandingan mereka masih seri 2-2, bahkan dengan kemenangan Simon … Kami belum pernah melihat yang seperti ini kekuatan bermain di Bumi."

Mekanika komentar Twitch adalah yang sama di tempat untuk "menyiarkan" pertandingan Nakamura-Komodo. Nakamura tampaknya terlalu sibuk berkonsentrasi pada gamenya untuk menceritakan strateginya kepada pemirsa internet, jadi tugas ini jatuh ke staf Chess.com.

"Kedalaman perhitungan mesin catur sedemikian rupa sehingga sulit untuk memahami sepenuhnya mengapa mereka membuat keputusan yang mereka lakukan, setidaknya terhadap komputer lain," kata Rensch. “Adalah tugas saya dan orang lain untuk membantu mendeskripsikan elemen-elemen mendasar yang mengatur gerakan mereka dari perspektif prinsip catur, untuk membantu orang-orang merasa seperti mereka tahu apa yang sedang terjadi, dan memiliki kesempatan luar untuk mempelajari sesuatu. Tapi itu tidak mudah dilakukan saat ini dengan engine play."

Menurut pendapat amatir catur ini, pertandingan paling menarik dari pameran ini adalah yang keempat dan terakhir, yang berlangsung hari ini. Kedua pemain akan memiliki set penuh potongan yang sama, tetapi Nakamura akan mulai sebagai putih dengan membuat empat gerakan berturut-turut sebelum permainan kembali ke putaran bolak-balik konvensional. Anda dapat mengalirkan pertandingan itu secara online pada pukul 4 sore. EST di sini, dan saksikan bersama dengan komentar grandmaster yang sangat informatif.

Itu mungkin bukan seri.

$config[ads_kvadrat] not found