16 Unreleased NES Games - These could have been Classics
Walaupun NES mini-NES yang baru mungkin menyenangkan, bagian dalamnya berpotensi lebih penting daripada sekadar layanan penggemar. Meskipun tidak dikonfirmasi secara resmi, gim konsol kemungkinan besar berjalan melalui persaingan, yang menggunakan perangkat lunak untuk mereplikasi program yang dibuat untuk perangkat keras tertentu.
Emulasi juga bisa dibilang kunci, jika bukan satu-satunya, solusi yang layak untuk melestarikan video game lama untuk generasi mendatang. Tapi apakah ini konsol $ 60 kecil, dimuat dengan 30 klasik dari Punch-Out! untuk Metroid, membantu menjaga pencatatan game untuk diperdebatkan.
Frank Cifaldi, kepala restorasi digital di Digital Eclipse, yang mengawasi Koleksi Legenda Mega Man, mengatakan bahwa meskipun dia tidak terkejut dengan mini-NES, itu tentu saja tidak negatif - setidaknya, bukan untuk penciptanya.
"Saya melihatnya sebagai hal yang baik untuk Nintendo, saya tidak berpikir ini benar-benar mengubah lanskap atau penerimaan persaingan," katanya.
Sementara Cifaldi, yang meninggalkan karir di bidang jurnalisme untuk mengejar proyek-proyek industri dalam pelestarian game, mengutip berapa kali Nintendo telah mengeluarkan NES klasik, SNES, dan gelar genggam pada beberapa sistem di masa lalu. Namun masalah yang lebih besar yang tidak dapat diperbaiki oleh mini-NES sendiri adalah bahwa sisa katalog NES di luar gim paling populer tidak tersedia dalam bentuk apa pun yang diperbarui; sebagian besar sejarah game hilang begitu saja.
"Hambatan terbesar hanya membersihkan hak," katanya. “Ini adalah produk yang tidak pernah dimaksudkan untuk diterbitkan kembali. Jika Anda seorang penerbit di tahun 90-an dan Anda menerbitkan game untuk Sega Genesis, sangat tidak mungkin bahwa Anda mengerjakan sesuatu dalam kontrak untuk hak distribusi digital."
Namun, konsol retro yang dibundel dengan game seperti mini-NES secara teoritis dapat membuka pintu bagi kehadiran konsumen yang lebih luas.
“Saya pikir pasti ada pasar untuk produk konsumen murah yang meniru video game,” kata Cifaldi. “Benar-benar ada masa depan di mana perusahaan memproduksi produk dengan pengiriman digital dan pada dasarnya memiliki kotak emulator retro murah yang dapat melakukan semua jenis konsol.
Cifaldi dengan cepat menunjukkan bahwa sejumlah kotak emulator untuk konsol yang lebih tua seperti ini sudah ada - Atari, ColecoVision, Sega Genesis, dan lainnya. Namun, seperti mini-NES, sebagian besar fokus pada judul pihak pertama atau yang populer. Ini masalah yang ditemukan setiap kali game vintage ditawarkan di platform lain, baik sebagai konsol emulasi mandiri atau layanan distribusi digital seperti Nintendo's Virtual Console, Sony PlayStation Network, dan pasar online Microsoft.
“Untuk video game lama di mana potensi penjualannya agak rendah, terutama jika Anda hanya menggunakan satu sistem, biasanya tidak sepadan dengan masalahnya,” kata Cifaldi. "Jadi tidak ada yang melakukannya."
Jason Scott, yang berfungsi sebagai sejarawan utama dari perangkat lunak yang ditiru untuk Internet Archive, mengatakan sesuatu seperti mini-NES sebenarnya hanyalah puncak gunung es dalam pelestarian perangkat lunak, dan bukan sesuatu yang perlu diperhatikan dalam lingkup yang lebih luas.
"Saya tidak terlalu khawatir tentang dunia yang melupakan produk Nintendo," kata Scott, yang mengawasi agar perpustakaan situs perangkat lunak yang diemulasi dapat dijalankan di browser. “Saya jauh lebih khawatir, Anda tahu, saya punya APK-1000, tidak ada yang tahu apa itu. Atau Entex Adventure Vision, yang menghasilkan empat kartrid, dan kemudian mati."
Meskipun Scott setuju bahwa menonton orang-orang mengambil mini-NES itu menyenangkan untuk dilihat, kotak itu pada dasarnya hanyalah produk yang daya tariknya adalah nostalgia untuk seri yang sudah memiliki dukungan luas.
"Rapi mereka membawanya kembali," katanya. “Tapi konsol itu seperti, 101. Ya, kamu bisa bermain Mario lagi. Adakah yang lebih dari itu, hei, apa lagi yang ada di luar sana? ”
Sudah menjadi masalah yang dihadapi masyarakat sejak perangkat lunak - game dan lainnya - mulai hadir.
"Secara keseluruhan, dunia tidak mengenali perangkat lunak sebagai kekuatan budaya yang perlu dilestarikan," kata Scott. "Paling-paling, mereka hanya menganggapnya sebagai kekuatan budaya yang secara agresif menyerang kita."
Sekarang, itu semua yang dapat dilakukan pelestari untuk mengisi celah sebanyak mungkin. Tetapi terserah perusahaan yang membuat program.
“Kita mungkin melihat semakin banyak perusahaan menjadi lebih baik untuk pergi, eh, kita harus memberikan semua barang yang dibuang ini ke museum,” katanya. “Secara pribadi, saya suka pergi ke tempat yang tidak ada cahaya - dan ada banyak cahaya di permainan. Fakta bahwa orang-orang mengutuk hilangnya game memberi tahu Anda hal itu. Tidak ada yang mengutuk hilangnya perangkat lunak mengemudi lift, misalnya."
Apakah terkait langsung dengan permainan atau tidak, Scott mengatakan tidak ada yang harus merasa bahwa apa yang mereka miliki tidak relevan.
"Ada begitu banyak perusahaan lain - belum tentu lebih besar atau lebih penting - yang akan membuat kita miskin ketika semua catatan mereka hilang," katanya. Saya tidak pernah ingin seseorang yang dalam posisi mengakses materi pergi, yah, bukan Nintendo, jadi tidak ada yang peduli."
Meski begitu, kata Cifaldi, bahkan sesuatu yang mini-NES, yang secara teoritis mempertahankan game-game ini dalam kesadaran publik, lebih baik daripada hanya membuang akar game.
"Game-game ini pada mini-NES harus sangat mudah tersedia di mana-mana, semakin banyak platform semakin baik," katanya. "Saya ingin beberapa konten ini tidak dikunci ke platform Nintendo - tetapi Anda tahu, sangat bagus untuk menjaga hal-hal ini tetap hidup."
Mengenai masa depan persaingan, Cifaldi merasa bahwa kebebasan distribusi yang lebih besar sejalan dengan sejarah yang lebih lengkap.
“Saya melihat masa depan di mana game yang ditiru adalah umum seperti film atau musik yang didistribusikan secara digital. Dan itu cukup mudah dilakukan dari perspektif perangkat lunak - kami dapat meniru game-game lama ini pada apa pun yang kami miliki."
Dan, seperti halnya menyewa film digital, Cifaldi melihat jawabannya dalam memanfaatkan sebanyak mungkin layanan yang berbeda.
“Solusinya hanya membangun infrastruktur di mana kami menyebarkan game ke dalam segalanya. Itu sangat sulit. Tapi itu masalah yang bisa dipecahkan."
Paten Pendeteksi Bus Google untuk Mobil Tanpa Supir Baik-Baik Saja - Tidak Momen Segera
Sebuah fitur baru sedang disiapkan untuk mobil self-driving Google yang mungkin telah membantu menghindari kecelakaan bus Hari Valentine. Paten Google untuk sistem pendeteksi bus sekolah disetujui pada 8 Maret, dua tahun setelah diajukan untuk ditinjau. Dan itu tidak mungkin datang lebih cepat. Persetujuan paten mengikuti Google sendiri ...
Emulasi Otak Mengemukakan Tiga Pertanyaan Moral Besar-besaran dan Yang Praktis
Ada sekelompok ilmuwan yang percaya bahwa ketika tubuh manusia melengkung dan tanda-tanda vital memudar, pelupaan masih bisa ditahan. Keabadian adalah hal-hal fiksi, tetapi emulasi otak - kadang-kadang disebut sebagai "pengunggahan pikiran" - adalah hal-hal dari ilmu super spekulatif. Gagasan bahwa sistem saraf dapat dimodelkan ...
IPad mini 5: Tanggal Rilis dan Harga untuk iPad Mini Baru Apple
Peluncuran produk Apple pertama tahun ini juga bisa menjadi tawaran mutlak. Selama berbulan-bulan ada obrolan bahwa perusahaan yang berbasis di Cupertino akan merilis tindak lanjut untuk iPad mini 4 awal tahun 2019 sekarang sebuah laporan baru telah mengungkapkan fitur apa yang diharapkan dari tablet entry-level.