Nicky Astria - Mengapa
Kembali ke Karazhan adalah sesuatu yang banyak World of Warcraft pemain telah memikirkan sejak Perang Salib Pembakaran ekspansi berakhir. Karazhan, bersama dengan Gruul's Lair, menjadi penyerbuan tingkat pertama yang tersedia dalam ekspansi dan, dengan demikian, menjadi tujuan mingguan dari banyak pemain yang ingin maju lebih jauh dalam ekspansi yang merambah tingkatan. Itu bertahun-tahun yang lalu, tetapi akan memulai dari awal lagi.
Selama berminggu-minggu, para pemain akan berlari melalui Karazhan dengan harapan mendapatkan bagian-bagian tertentu dari peralatan yang mereka butuhkan untuk maju ke tingkat serangan berikutnya - terlepas dari kapan mereka mulai memainkan ekspansi baru. Pada dasarnya, itu berfungsi sebagai ritual peralihan bagi setiap orang Wow pemain yang ingin memulai karir raiding mereka. Oh, dan jangan lupa tentang garis penyelarasan konyol dari pencarian yang harus Anda selesaikan bahkan dengan menginjakkan kaki di pintu depan.
Bagi mereka yang tidak tahu, Karazhan adalah menara kuno yang ditinggalkan terletak di Deadwind Pass. Menara ini dibangun di atas nexus line ley sehingga energi magis mereka dapat dimanfaatkan untuk mempertahankan Azeroth dari bahaya besar. Sebelumnya diduduki oleh Medivh, Penjaga Tirisfal terakhir, menara ini memberinya kekuatan magis yang sangat besar untuk memerangi Legiun Pembakaran sampai ia dikorupsi oleh pemimpin Legiun itu sendiri, Sargeras.
Dalam permainan, Karazhan menjadi rumah bagi salah satu contoh serangan terbesar di World of Warcraft. Itu ditulis dengan 22 NPC berbeda bersama 12 pertemuan bos. Itu banyak. Banyak dari pertemuan itu benar-benar menyebalkan untuk dikerjakan bersama dengan kelompok penyerang yang terdiri dari 10 orang, tetapi mereka juga menampilkan ikatan yang dieksekusi luar biasa dengan permainan, cerita, dan film populer di dunia nyata.
Terlepas dari apa yang Anda rasakan tentang tempat itu, atau jika Anda pernah memasuki aula yang disucikan sebelumnya, tidak ada keraguan bahwa itu membantu menciptakan beberapa momen yang berkesan bagi setiap pemain yang melewati Perang Salib Pembakaran Pengalaman merampok menjadi lebih baik atau lebih buruk. Dalam banyak hal, itu tetap menjadi salah satu bagian paling ikon dari Warcraft waralaba secara keseluruhan, yang membuat ekspansi terbaru Legiun kesempatan sempurna untuk membawanya kembali.
Sebagai bagian dari upayanya menghadirkan lebih banyak konten Legiun, Blizzard telah mengumumkan bahwa kami akan kembali ke Karazhan di patch 7.1 untuk menyelesaikan alur cerita Stormheim yang hadir dalam ekspansi berikutnya. Legiun Versa dari Karazhan diatur menjadi ruang bawah tanah epik lima pemain, bukan serangan, dengan total sembilan bos untuk mempertahankan perasaan serangan itu alih-alih lari penjara bawah tanah biasa.
Kali ini kelihatannya Moroes, bos favorit semua orang yang mengalami perdarahan, kembali untuk merebut kembali menara yang ditinggalkan untuk dirinya sendiri dan teman-teman barunya dari Burning Legion. Dengan demikian, pemain akan bertarung melawannya (dan beberapa wajah familiar lainnya) bersama teman iblis baru mereka dari Burning Legion untuk membebaskan menara sekali lagi dari korupsi. Meskipun kami belum tahu semua detailnya, pengembalian ini tentu adalah sesuatu yang bisa kita nantikan sekali Legiun rilis awal minggu depan.
What Makes 'Quantum Break' Special Juga Membuatnya Membosankan
Ada titik waktu saya dengan Quantum Break yang menyegel kesepakatan bagi saya. Saya hanya punya waktu setengah jam untuk menghabiskan akhir pekan yang sibuk, dan saya ingin bermain game. Saya ingin menembak musuh digital dengan kekuatan super yang memanipulasi waktu, lalu keluar di pos pemeriksaan berikutnya. Tetapi saya tidak bisa. Saya harus menonton TV ...
Arby's Makes a Dumb Sandwich untuk Jon Stewart
Jon Stewart menjadi tuan rumah episode terakhir dari The Daily Show Kamis lalu. Episode berdurasi satu jam penuh dengan perpisahan sentimental, perpisahan dari teman, kolega, dan musuh. Stewart, tentu saja, jarang menahan diri dan sering memiliki target yang mudah. Secara politis, ada Dick Cheney. Di tempat lain, ia mengambil ...
Sebelum 'World of Warcraft' Hanya Ada 'Warcraft'
Blizzard Entertainment merilis Warcraft: Orc dan Manusia untuk PC pada tahun 1994; itu lebih dari 20 tahun yang lalu. Gim Warcraft pertama menugaskan pemain dengan mengumpulkan sumber daya, membangun kota, dan mengumpulkan pasukan prajurit yang terdiri dari orc atau manusia. Jika ini terdengar asing dengan Warcraft yang pernah Anda dengar ...