‘Hari Hilang 'Kemarahan Seperti Berkaca-Kibir Last Yang Terakhir dari Kita

$config[ads_kvadrat] not found

TOP7 GAME EKSKLUSIF TERBAIK PS4

TOP7 GAME EKSKLUSIF TERBAIK PS4

Daftar Isi:

Anonim

Pengembang Bend Studio menoleh beberapa kali pada E3 tahun ini ketika mengungkapkan game zombie dunia terbuka yang akan datang, Hari Hilang. Film thriller pasca-apokaliptik mengikuti seorang pengendara motor dan pemburu hadiah yang menavigasi sisa-sisa permusuhan dari Pacific Northwest untuk mencari alasan untuk hidup (dan tengkorak zombie untuk dihancurkan di bawah sepatu bot mereka).

Sekilas, judulnya mungkin tampak seperti kera dari beberapa gim video yang lebih populer sejak beberapa tahun terakhir. Ini sudah menarik perbandingan untuk Naughty Dog yang sangat populer Terakhir dari kita, sebagai contoh. Ya, pada tahun 2016, ide permainan yang menampilkan mayat hidup yang berliur bukanlah hal yang baru, tetapi sebelum Anda menolak Hari Hilang langsung saja pertimbangkan ini: kapan pembunuhan zombie benar-benar berhenti menjadi menggetarkan hati?

Namun, sebenarnya, laporan awal menunjukkan bahwa Bend Studio telah melakukan pekerjaan rumahnya dan benar-benar bekerja untuk memberikan pengalaman yang memisahkan diri dari gerombolan judul yang mengadu pahlawan yang tabah terhadap orang mati yang bangkit. Hari Hilang akan menuju pendekatan yang lebih berdaya, serba cepat untuk pertempuran zombie yang jarang terjadi di industri ini.

Anjing Nakal Tidak Memiliki Estetika Dunia Nyata

Dari apa yang jarang kita lihat Hari Hilang, pasti ada elemen yang tampaknya menggemakan game populer di masa lalu. Perbandingan yang paling jelas - dan yang paling sering disebutkan - adalah Terakhir dari kita, sebuah game horor survival zombie dari pengembang Naughty Dog yang … yah, itu mengguncang. Itu mengerikan dan suram dan sangat adiktif.

Itu juga terlihat agak seperti beberapa hal yang telah kita lihat Hari Hilang. Sejujurnya, perbandingan antara judul-judul lebih banyak berbicara tentang kegembiraan di sekitarnya Hari Hilang dari yang lainnya.

Artis staf senior untuk Hari Hilang Brian Pape, bagaimanapun, sangat tidak setuju dengan gagasan itu, mengatakan itu Hari Hilang beroperasi pada skala yang lebih besar dari Terakhir dari kita. Di mana judul 2013 melihat karakter utama berlari dari segelintir mayat hidup pada suatu waktu, Hari Hilang pemain senjata dengan senapan mesin dan senjata jarak dekat dan melemparkan mereka langsung ke gerombolan. Meskipun ada tema naratif yang sama sekali sama tentang keputusasaan dan tekad, Hari Hilang lebih fokus untuk meledakkan kotoran daripada game Naughty Dog.

Mari Bicara Tentang Gerombolan

Demo gameplay yang baru saja dirilis untuk Hari Hilang fitur karakter utama, Deacon St. John - yang adalah pengendara motor dan bukan dokter Muda dan Gelisah, seperti namanya - merayap melalui pabrik yang ditinggalkan adalah mencari persediaan. Sayangnya untuk pahlawan, itu tidak terlalu lama sebelum gerombolan tiba. Ini adalah adegan yang memunculkan kegembiraan tegang yang serupa dengan hit 2008 Meninggal 4 Mati, pengalaman multipemain yang memberi empat pemain tugas buruk untuk berpindah dari titik A ke titik B di dunia yang dipenuhi ratusan dan ratusan zombie dengan berbagai bentuk dan ukuran. Ketika kerumunan zombie melonjak maju seperti gelombang laut karnivora, Diakon bergegas melalui fasilitas memicu perangkap dan berusaha mati-matian untuk melarikan diri.

Di Hari Hilang Namun, sumber daya yang terbatas dan rasa takut yang luar biasa yang begitu populer di genre zombie digantikan oleh kebutuhan panik untuk mencakar jalan Anda melalui ke sisi lain keributan.

Tampaknya Bend Studio telah menempuh jalur yang tidak mungkin untuk menyediakan banyak amunisi kepada gamer dan tujuan yang dapat mereka tangani dengan cara apa pun yang mereka inginkan. Jumlah zombie di layar mungkin sama dengan apa yang telah kita lihat di judul sebelumnya, tetapi Bend Studio bekerja untuk menciptakan lingkungan interaktif di tingkat yang tidak pernah kita lihat sebelumnya.

Dalam demo, Deacon dapat memanipulasi lingkungan di sekitarnya dengan cepat. Lusinan zombie yang berkerumun di layar dapat melakukan hal yang sama. Dinding runtuh, jembatan runtuh, barel meledak, dan api menyebar secara realistis ketika Diakon dengan panik mencoba untuk membendung deras yang datang dari Hari Hilang Zombie, dijuluki Freakers. Ini bukan tantangan linear, ini adalah kotak pasir nyata yang menghasilkan kengeriannya melalui ketidakpastiannya.

Ketidakpastian, dan banyak zombie.

Dunia Terbuka Interaktif

Pemain Xbox telah lama menikmati beberapa pilihan game zombie dunia terbuka di Internet Bangkit dari kematian dan Keadaan pembusukan seri, tetapi infestasi dunia terbuka adalah sesuatu yang cukup baru untuk mesin Sony. Bahkan masih, Hari Hilang menjanjikan dunia yang lebih besar, lebih hidup daripada apa pun yang ditawarkan sebelumnya. Hari Hilang akan menemukan Diakon bepergian melalui wilayah Pasifik Barat yang sangat bervariasi di belakang sepeda motornya, koleksi suku cadang yang sesuai, mengambil pekerjaan dan mencari alasan untuk terus bergerak.

Hari Hilang menjanjikan mekanika mencari makan yang sama yang begitu umum dalam permainan dunia terbuka dari semua jenis, dikombinasikan dengan tingkat tindakan panik yang tampaknya menempatkannya di alam semesta kotak pasir dunia terbuka sebuah Hanya menyebabkan … hanya dengan zombie … maaf, Freakers. Namun, Hari Hilang membedakan dirinya dari kawanan dengan menawarkan semacam strategi gelisah yang berjanji untuk membuat setiap pertemuan sesuatu yang sangat tegang dan unik.

'Days Gone' adalah untuk Pecinta Aksi

Bend Studio telah cukup jelas tentang niatnya Hari Hilang. Pasti akan ada semacam ikatan emosional, sesuatu yang menghantui Diakon ketika ia memburu semacam makna di dunia yang serba salah. Namun, sepertinya ini bukan slog eksistensial yang dulu Terakhir dari kita. Itu juga bukan game bertahan hidup yang sebenarnya Meninggal 4 Mati.

Tentu, sekilas, Hari Hilang mungkin terlihat seperti anggota lain dari paket, tetapi ini adalah judul yang bekerja keras untuk memetakan wilayahnya sendiri.

$config[ads_kvadrat] not found