Film, Buku, dan Video Game yang Mempengaruhi 'No Man's Sky'

$config[ads_kvadrat] not found

Jannie and Andrew Pretend Play Fun VR Video Games for Kids | Fun Superheroes Driving and More

Jannie and Andrew Pretend Play Fun VR Video Games for Kids | Fun Superheroes Driving and More

Daftar Isi:

Anonim

No Man's Sky, game eksplorasi sci-fi ambisius dari Hello Games yang keluar kapan pun-ish, bukannya tanpa pengaruh sendiri. Ini adalah permainan yang dibangun di atas bahu raksasa. Tetapi siapakah para raksasa itu?

Karena mungkin juga selamanya sampai No Man's Sky ada di PlayStation 4 atau PC kami, tidak ada alasan yang lebih baik selain menikmati karya besar yang membuat Sean Murray dan Hello Games satu hari menghasilkan No Man's Sky.

‘Dune’ milik Frank Herbert

Novel sci-fi epik 1965 Bukit pasir adalah salah satu hal pertama yang dibawa Sean Murray ketika dia berbicara tentang hal-hal yang memengaruhi No Man's Sky.

“Aku benar-benar ingat bisa membacanya dan hanya merasa lapar, kau tahu? Karena saya baru saja makan kabut, ”katanya dalam sebuah wawancara dengan IGN. “Ini buku yang luar biasa dan melukis gambar dunia yang sangat bisa dipercaya. Segala sesuatu tentang semua sistem, saya pikir itu hal yang sangat bagus tentang sci-fi yang sangat bagus. Masuk akal jika Anda tersesat di dunia sedikit. ”

'Elite'

Game luar angkasa 1984 yang dirilis untuk komputer BBC Micro dan Acorn Electron adalah salah satu permainan seminalis masa kecil Sean Murray.

Mungkin terlihat seperti banyak garis dan titik karena, yah, benar. Itu artinya jika dibandingkan dengan permainan hari ini, tetapi itu juga berarti anak-anak manja. Dalam simulator ruang ‘80an adalah penjelajah ruang yang komprehensif di mana Anda bekerja sebagai freelancer, mengambil pekerjaan pembajakan dan militer sama-sama untuk mendapatkan kredit dan meningkatkan kapal Anda sehingga Anda dapat terus terbang. Terdengar akrab?

30 tahun kemudian Elite dikreditkan untuk membangun fondasi dari semua game video blockbuster Pencurian Besar Otomatis untuk EVE Online. Mau bermain? Emulator dari Elite mudah diakses.

Novel-novel "Tiga Besar": Isaac Asimov, Arthur C. Clarke, dan Robert A. Heinlein …

Siapa bukan terinspirasi oleh Asimov, Clarke, atau Heinlein? Meski begitu, Sean Murray dan Hello Games lainnya telah bersusah payah untuk membuat akar mereka di paperback jelas, bernamarop Asimov dan Heinlein di panggung E3 pada 2014.

Belakangan tahun itu, Hello Games bertanya kepada penggemar apa buku fiksi ilmiah favorit mereka. Mereka “memilih ceri yang dipilih secara tidak ilmiah” yang direkomendasikan oleh penggemar mereka, yang mencakup hal-hal seperti Panduan Hitchhiker, William Gibson, Game Ender, Perang Selamanya, Commonwealth Saga, dan karya-karya Iain M. Banks.

… dan sampulnya.

No Man's Sky Daya tarik mengemudi adalah eksplorasi, dan tidak ada yang menginspirasi perjalanan lebih dari melihat tempat yang Anda inginkan. Itu No Man's Sky.

Dalam beberapa wawancara, termasuk penampilannya di New Yorker's Tech @ Fest tahun ini, Murray sering menyebut artis seperti Chris Foss, John Harris, dan Ralph McQuarrie yang karyanya telah menghiasi sampul buku fiksi ilmiah, manual video game, dan pra-pameran. ilustrasi produksi untuk film seperti Star Wars.

Sean Murray, tentang Chris Foss: “Yang benar-benar saya sukai adalah ia menciptakan jenis seni ini ketika semua orang menciptakan bintang hitam, wahana antariksa abu-abu kusam yang membosankan. Dan dia menciptakan ini dan orang-orang menyukainya, ”kata Murray dalam sebuah wawancara dengan Eurogamer. "Saya tidak bisa membayangkan seseorang mengambil risiko semacam itu dan hanya melakukan sesuatu yang sangat berbeda dengan apa yang dilakukan orang lain. Saya pikir itu sebabnya dia salah satu artis favorit saya."

Melakukan sesuatu yang berbeda dari apa yang dilakukan orang lain adalah salah satu etos pendorong No Man's Sky. Sementara permainan memang menampilkan pertempuran, peningkatan, dan musuh seperti permainan lainnya, Sean Murray ingin para pemain untuk membuat perjalanan mereka yang terbuat dari pilihan mereka sendiri yang akan mewarnai pengalaman unik mereka. Sangat sedikit game yang memungkinkan kebebasan semacam itu, bahkan di game triple-A "dunia terbuka".

Ilmu sci-fi antik telah melahirkan fandomnya sendiri, dan Anda dapat memanjakan keingintahuan Anda di forum penggemar dan blog.

‘Star Wars’

Berita utama: Star Wars adalah film yang sangat berpengaruh.

Tidak ada alasan untuk meragukan kekuatan Star Wars telah terjadi pada orang-orang seperti Sean Murray. Tapi alih-alih pertempuran anjing, tembak-menembak, pahlawan gagah, lightsabers, dan droid, ada satu tembakan khusus di Sebuah harapan baru yang meninggalkan kesan tahan lama pada Murray selama beberapa dekade.

'Perjalanan'

Di Tech @ Fest, game bergambar Murray dapat datang dalam dua jenis makanan: Dalam junk food (game seluler yang dimainkan ibumu), atau makanan yang elegan. Meskipun ia tidak ingin mencemooh game yang lebih kecil, ambisinya untuk No Man's Sky bertujuan sedikit lebih tinggi daripada melepaskan dopamin pemain.

Perusahaan itu adalah perusahaan Perjalanan dari 2012 dikagumi oleh Murray. Di Tech @ Fest, ia memuji kesederhanaan dan keanggunannya dan berharap untuk menyalurkannya No Man's Sky.

‘Burnout 3’ dan ‘Black’

Meskipun Hello Games bahkan tidak akan menghargai permainan ini, teori auteur tidak tanpa memeriksa karya pembuat sebelumnya. Burnout 3, Hitam, dan Burnout Paradise adalah game yang digarap Sean Murray saat menjadi karyawan di Criterion.

Perwujudan dari semua permainan triple-A yang ditawarkan pada pertengahan 2000-an, memahami mereka memberikan konteks yang mendalam pada harapan Murray untuk pekerjaan yang memuaskan jiwa yang dapat dilihat dalam kecanggihan dan ambisi yang ia dan sisanya dari Hello Games lepaskan. No Man's Sky.

$config[ads_kvadrat] not found