The Game - How We Do (Official Music Video)
Dengan 2016 akan segera berakhir, Sindikat Keyakinan Assassin Waktu untuk bersinar mulai memudar - dan jika sebelumnya Ubisoft tahunan Assassin's Creed jadwal rilis akan diikuti? Sudah waktunya bagi kita untuk mulai berpikir tentang lokasi berikutnya yang akan kita jelajahi di tahun 2016 mendatang.
Sebagai waralaba, Assassin's Creed telah membawa kami melintasi berbagai wilayah dalam delapan tahun terakhir, menjerumuskan kami ke dalam konflik Assassin vs Templar di tempat-tempat seperti Yerusalem abad ke-12 dan London abad ke-19. Kami telah berjuang melalui Perang Salib Suci, Renaisans Italia, dan bahkan Zaman Keemasan Pembajakan - tetapi apa yang akan terjadi selanjutnya untuk waralaba bertema historis?
Bisa jadi Jepang.
Sebuah teori yang diposting awal tahun ini oleh Cornik22 di forum Ubisoft mengangkat beberapa alis, terutama setelah konfirmasi Sindikat diatur di London awal tahun ini. Pada dasarnya, Cornik mengklaim bahwa Ubisoft memberi kami lokasi tiga berikutnya Assassin's Creed game pada tahun 2013 - semua dalam konsep seni dirilis pada The Art of Assassin's Creed IV: Black Flag.
Anda akan melihat bahwa dalam karya seniman Ubisoft Martin Deschambault terdapat layar datar di belakang meja lobi. Pada layar datar ini ada enam gambar, masing-masing menunjukkan tengara yang mereferensikan game sebelumnya termasuk yang asli Assassin's Creed, AC2, AC: Bendera Hitam, AC: Persatuan dan angsuran terbaru, AC: Sindikat - tetapi gambar terakhir? Ini adalah kuil Jepang yang dikelilingi oleh rumah-rumah, yang menurut dugaan Cornik adalah Kuil Sensoji, kuil tertua dan terpenting di Tokyo.
Awal tahun ini, orang-orang tampaknya meragukan hipotesis Cornik, tetapi dengan gambar yang mengkonfirmasi dua pertandingan terakhir dalam waralaba, sulit untuk mengabaikan gagasan bahwa ia mungkin saja benar.
Dan jika benar? Ubisoft harus menempatkan game berikutnya sekitar waktu Pemberontakan Satsuma.
Berlangsung pada tahun 1877, Pemberontakan Satsuma adalah pemberontakan terakhir dari samurai terhadap pemerintahan kekaisaran baru sembilan tahun ke Era Meiji - yaitu karena penghapusan status sosial istimewa yang dimiliki samurai, serta merusak posisi keuangan mereka. di dalam negeri. Menjelang penghapusan ini, serangkaian dekrit juga dikeluarkan yang melarang orang berpakaian seperti samurai, membawa senjata mereka di depan umum dan memiliki ikatan di rambut mereka.
Tidak puas dengan perubahan-perubahan ini dan takut akan korupsi politik, salah satu pemimpin senior di pemerintahan Meiji, SaigÅ Takamori, memutuskan dan membentuk akademi swasta untuk membantu mendukung sesama mantan samurai. Keputusan itu menyebabkan konflik yang akan berlangsung selama bertahun-tahun, berakhir pada 1877 ketika 40 pengikutnya terakhir akan diambil oleh Tentara Kekaisaran.
Ubisoft dapat melakukan banyak hal dengan latar sejarah seperti ini karena sifat dari konflik yang berpusat di sekitar: modern vs feodal. Dalam banyak hal, ini mewakili jenis pendekatan yang sama dengan yang mereka ambil Sindikat Plot, di mana Yakub dan Evie Frye bertarung melawan Templar musuh yang menggunakan praktik seperti pekerja anak untuk memperjuangkan tujuan mereka selama modernisasi Inggris.
Para pemain dapat mengambil peran samurai baru, berlatih di bawah Takamori (yang tentu saja akan menjadi seorang pembunuh) di salah satu akademinya, mempelajari seni Bushido dan naik melalui jajaran Assassin Brotherhood. Sepanjang permainan, pemain juga bisa terjadi dalam pertempuran seperti yang dilakukan Connor selama Revolusi Amerika di Assassin's Creed 3; bertarung dengan samurai melawan Tentara Kekaisaran selama peristiwa bersejarah seperti Pengepungan Kastil Kumamoto, Pertempuran Tabaruzaka dan pertempuran terakhir selama Pertempuran Shiroyama, membunuh para pemimpin Templar dan mengamankan sumber daya untuk pemberontakan samurai di sepanjang jalan.
Secara alami, pemain juga akan memiliki akses ke berbagai macam persenjataan yang digunakan oleh samurai, termasuk bilah samurai tradisional seperti katana, wakizashi, dan tachi. Ubisoft juga bisa mengembalikan haluan Assassin's Creed 3, meskipun itu hanya favorit pribadi, juga termasuk senjata api sekali lagi karena sifat konflik dan modernisasi militer Jepang.
Selain itu, kami dapat melihat budaya Jepang dengan kuil-kuil yang indah, pakaian berwarna-warni, dan arsitektur bergaya timur. Kedengarannya cukup keren bukan?
Jujur saja, sebuah Assassin's Creed game set di Jepang benar-benar bisa menjadi nafas gamer mencari udara segar dalam waralaba - yaitu karena lokasi dan budaya yang sama sekali berbeda yang tidak fokus pada dunia barat yang kita lihat di sebagian besar judul AC hingga saat ini. Tentu, kita harus melihat dunia 2.5D di Cina Assassin's Creed Chronicles tahun ini - tetapi itu tidak sama dengan melihat keindahan dunia timur yang sepenuhnya divisualisasikan.
Ini untuk berharap bahwa perubahan datang pada 2016 dengan angsuran berikutnya Assassin's Creed. Maksudku, hei, jika Ubisoft telah memasukkan samurai ke dalam gelar mereka Untuk Kehormatan tahun depan, bagaimana mereka bisa menolak melakukan hal yang sama untuk salah satu waralaba terbesar mereka?
Adaptasi 'Assassin's Creed' Akan Menjadi Film Video Game Terbaik
Assassin's Creed mungkin dapat mengubah status quo yang menyimpan film video game sebagai tumpukan sampah. Film ini bisa melakukan hal yang tidak terpikirkan dan menjadi film video "rumah seni" pertama. Jika ada adaptasi video game yang memiliki peluang dalam hal ini, sudah pasti salah satu yang dibintangi Michael Fassbender. Adaptasi gim ...
The Satanic Game 'Amsterdam 1666' adalah penerus 'Assassin's Creed'
Dalam salah satu pertempuran pencipta IP terbesar pada dekade ini, di sana dengan kepemilikan Call of Duty, Ubisoft telah dikunci dalam gugatan dengan Patrice Désilets, pencipta franchise Assassin's Creed. Setelah dipaksa keluar dari Ubisoft, Désilets berusaha untuk mengerjakan game baru bernama 1666 Amsterdam, ...
Trailer 'Assassin's Creed' Baru Menggoda Detail Video Game Utama
Cuplikan 'Assassin's Creed' yang baru mengisyaratkan Efek Berdarah, keterampilan video game yang memungkinkan pengguna mempelajari teknik membunuh yang mereka tiru.