'Starfield' Telah Berkembang Selama Lebih Dari 10 Tahun

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Game sci-fi Bethesda yang akan datang Starfield telah dikabarkan sedang dalam pengembangan sejak 2015, tetapi sebuah wawancara baru dengan Bethesda's Todd Howard mengungkapkan bahwa permainan itu dikonsep jauh sebelum itu.

Bethesda mulai berkomitmen untuk Starfield masuk setelah menyelesaikan produksi Kejatuhan 4, tapi itu binar di mata perusahaan sejak setidaknya 2004.

"Kami baru saja membicarakannya, dan kemudian saya kira itu benar-benar menarik - kami akan melakukan ini, mendaftarkan merek dagang, sekitar lima tahun yang lalu," kata Howard VentureBeat. “Lalu kita akan membicarakannya dari waktu ke waktu selama periode itu. Apa yang akan kita lakukan? Dan kami mulai bekerja setelah itu Kejatuhan 4 sudah selesai."

Penggemar mengetahui proyek tersebut ketika Bethesda mengajukan hak cipta untuknya pada 2013 dan sejak itu terus memperbarui haknya. Tentu saja, sekarang kita tahu sebabnya.

Kembali pada tahun 2004, Bethesda Game Studios melempar ide untuk game apa yang ingin ia kerjakan selanjutnya. Pengembang ini terutama dikenal karena Gulungan tua, tapi itu lapar untuk berkembang melampaui fantasi dan menjadi fiksi ilmiah. Item teratas dalam daftar adalah a Rontok judul, yang dapat dipenuhi oleh Bethesda Kejatuhan 3 setelah perusahaan induknya membeli hak dari Interplay Entertainment. Proyek yang paling didambakan kedua dalam daftar yang dikembangkan adalah "game fiksi ilmiah epik", yang akhirnya menjadi Starfield.

Kapan Kejatuhan 76 pergi emas, Bethesda telah mengkonfirmasi bahwa itu akan mendedikasikan kru produksi penuh untuk menyelesaikan Starfield.

Tapi mengapa mengumumkannya? Starfield kapan masih jauh? Nah, salah satu alasannya adalah untuk tetap di depan para leakers, yang menumpahkan kacang Kejatuhan 76 jauh di depan debut resminya di E3 2018.

"Lebih baik mengatakan kita membuatnya," kata Howard. "Itu membuat hidup sedikit lebih mudah bagi kita."

Alasan lainnya adalah meyakinkan penggemar bahwa Bethesda masih akan memproduksi gelar pemain tunggal. Ribuan penggemar yang marah menuntut fokus pemain tunggal Kejatuhan 76, meskipun Bethesda berulang kali menyebutnya sebagai permainan spin-off.

Dengan mengumumkan Starfield dan The Elder Scrolls VI dan mengkonfirmasi keduanya sebagai permainan pemain tunggal, Bethesda menunjukkan bahwa itu tidak bergerak ke arah yang berbeda. Studio hanya ingin mencoba hal-hal baru, seperti yang terjadi ketika dirilis Kejatuhan 3 pada tahun 2008. Mari kita berharap Starfield tidak perlu 10 tahun lagi untuk keluar.

$config[ads_kvadrat] not found