Top 15 PC VR Games | 2020
Miliaran dolar diinvestasikan dalam realitas virtual, media yang menjanjikan kemungkinan visual tak terbatas. Mungkin berlawanan dengan intuisi, maka, ini adalah program VR lo-fi yang sederhana yang merupakan salah satu pengalaman paling mendalam yang ditawarkan teknologi.
Sens adalah pengalaman hibrida yang menggabungkan unsur-unsur gameplay, novel grafis, dan film, menempatkan pemirsa dalam posisi seorang detektif mengejar misteri - secara harfiah. Kami mencobanya pada hari pratinjau pers di pameran Storyscapes Festival Film Tribeca, dan dengan cepat jatuh ke dalam narasinya yang penuh dengan keheningan.
Menjatuhkan ke lanskap yang jarang, hitam dan putih, Anda sedang mencari panah yang menyebar ke seluruh cakrawala; Anda bisa menggerakkan kepala Anda ke segala arah, dan begitu Anda melihat panah, Anda memfokuskan pandangan Anda padanya, memegangnya cukup lama untuk bertindak sebagai "klik," dan kemudian ia menggerakkan Anda di jalurnya.
Dibuat oleh desainer permainan dan interaktif Prancis Armand Lemarchand dan Charles Ayats, permainan ini didasarkan pada novel grafis yang sama jarang dan misterius oleh Marc-Antoine Matheau. Ini adalah pengalaman yang membutuhkan kesabaran, dan kesediaan untuk mengikuti instruksi secara membabi buta. Tapi video 360 derajat membuatnya cukup menarik pada awalnya, dan begitu Anda masuk ke dalamnya, permainan menjadi sedikit pemenuhan keinginan yang aneh.
Dengan garis-garis yang didefinisikan dengan jelas yang membatasi cakrawala, rasanya benar-benar seperti Anda telah memasuki novel grafis; dalam beberapa hal, ini agak seperti yang ada di video "Take On Me" A-Ha, yang merupakan dunia di mana tidak ada yang keberatan untuk tinggal. Setelah Anda "mengklik" pada panah, Anda melihat dunia, sehingga karakter Anda bergerak ke tujuan berikutnya, dan perjalanan itu sering kali termasuk memeras melalui lorong-lorong sempit, jatuh melalui pintu rahasia, dan berpegangan pada ujung tebing.. Melihat ke bawah memungkinkan Anda melihat karakter Anda sebagai orang ketiga, meminjamkan konteks yang diperlukan dalam situasi tertentu.
Banyak dari apa yang kita sebut realitas maya sebenarnya adalah video 360 derajat, alat yang mengesankan dan berguna yang memungkinkan Anda untuk mengunjungi tanah-tanah yang sangat jauh dan berhadapan langsung dengan hewan-hewan eksotis (termasuk badak putih yang terancam punah, dalam entri Tribeca lainnya). Tapi VR yang sebenarnya menciptakan alam semesta yang dapat dieksplorasi, bahkan jika telah memotret elemen di dalamnya. Tidak ada gerakan bebas nyata di Sens (setidaknya tidak di level awal yang kami mainkan), tetapi horizon kosong terasa tanpa batas, yang merupakan kuncinya.
Versi yang kami mainkan dipasang pada Samsung Gear VR, dan dilihat melalui headset Oculus. Itu biasanya tidak memberikan gambar dengan kualitas terbaik, tetapi diberikan Sens Estetika lo-fi, itu tidak masalah. Gim ini akan tersedia pada bulan Mei di Gear, Oculus, dan Google Cardboard, tetapi pembuatnya juga mencoba untuk mendapatkannya di HTC Vive - proposisi yang mahal, di mana mereka menjalankan Kickstarter sekarang.
Masa depan VR tentunya dalam visual yang menakjubkan dan hidup. Tetapi sampai para pengembang menyelesaikan masalah dan membuat gambar-gambar sinematik menjadi mendalam, seperti pengalaman Sens itu akan menonjol di platform.
Stay in My Lane: Dokter Menanggapi Kritik NRA Dengan Cerita Grafis
Setelah disebut dokter "penting" yang "hobi kolektif" berbagi pendapat tentang senjata api oleh National Rifle Association, komunitas medis turun ke Twitter untuk mengungkapkan dengan tepat mengapa mereka diposisikan dan memenuhi syarat untuk membahas kekerasan senjata. Pergerakan online terhubung ke dua tagar.
Blutch's ‘Peplum’: Novel Grafis Prancis Masterwork Datang Ke Amerika
Bagi siapa pun yang menganggap dirinya penggemar novel grafis, salah satu cerita bergambar terbesar dalam sejarah medium akhirnya tiba di pantai Amerika. Peplum, ditulis dan digambar oleh kartunis Prancis ikonis Blutch, pada awalnya dirilis sebagai cerita bersambung pada tahun 1996 dan tanggapan kritis terhadap ...
Bagaimana Box Brown Membuat Novel Grafis Tentang 'Tetris'
"Kisah-kisah ini sekarang dapat diceritakan [karena sekarang] orang-orang mengerti," kata Box Brown, penulis 'Tetris: The Games People Play.'