Penelitian Menemukan Perempuan Bermain Game Tidak Mengidentifikasi sebagai 'Gamer'

$config[ads_kvadrat] not found

TEKS EKSPOSISI- Materi kelas VIII SMP/ MTs

TEKS EKSPOSISI- Materi kelas VIII SMP/ MTs
Anonim

Perempuan dan laki-laki mungkin berdua bermain video game, tetapi pemain perempuan dilaporkan kurang tertarik dikenal sebagai "gamer," seperti survei Pew Research Center yang dirilis Selasa.

Studi Pew menunjukkan hanya enam persen wanita yang menganggap label gamer menarik, dibandingkan dengan 15 persen pria.

"Memiliki label gamer bukan hanya tentang menjadi culun," kata Rosalind Wiseman kepada Waktu New York ketika ditanya tentang subjek. Penulis Ratu Lebah dan Wannabes: Membantu Putriku Bertahan Hidup Klik, Gosip, Pacar, dan Realitas Baru Dunia Wanita, Wiseman berspesialisasi dalam studi tentang identitas sosial dan hubungan, yang mencakup sikap bermain di kalangan kaum muda, "Sayangnya, hal ini juga telah menyebar ke konotasi yang sangat negatif dari orang-orang yang benar-benar marah dan tidak toleran terhadap orang lain."

Kontroversi GamerGate memberikan kepercayaan pada gagasan ini.

Diatur di bawah tag #gamergate, ini adalah upaya kelompok besar yang mencakup beberapa gamer yang memproklamirkan diri sendiri yang telah bersatu melawan mereka yang secara terbuka mengkritik seksisme yang diperlihatkan dalam permainan dan budaya permainan (re “SJWs”). Komentar negatif dan pelecehan adalah hal biasa, kadang-kadang berubah menjadi ancaman kekerasan (lihat #gamergate untuk contoh terkini).

Wiseman juga menyebutkannya Waktu mewawancarai bahwa anak perempuan cenderung sering menghadapi keraguan terhadap keterampilan bermain game, dan mungkin menerima penghinaan tajam selama bermain game multi-pemain berbasis web, di mana para kontestan berbicara melalui headset. "Itu adalah sesuatu tentang mereka pelacur, mereka gemuk, mereka jelek, atau mereka buruk dalam permainan," katanya.

Representasi keseluruhan karakter wanita dalam game mungkin menjadi faktor.

Wanita sering muncul sebagai damsel dalam kesusahan atau sebagai hadiah untuk avatar laki-laki atau pemain sebenarnya - realitas yang didokumentasikan dalam Tropes vs Wanita di Video Game Seri YouTube dibuat oleh Anita Sarkeesian. (Sarkeesian sejak itu telah menerima gelombang serangan besar-besaran dari gamer yang dinyatakan; cari namanya di browser YouTube untuk melihat berapa banyak video yang telah didedikasikan untuk tidak menyukai videonya dan dia secara umum.)

Menurut Pew Research, 35 persen dari "gamer" yang digambarkan sendiri tidak setuju bahwa video game cenderung menggambarkan perempuan dengan buruk.

$config[ads_kvadrat] not found