'No Man's Sky' Memiliki Lebih Banyak Spesies Kehidupan daripada Bumi

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Maaf, dunia. Penjelajahan planet-up No Man's Sky telah secara resmi melampaui planet kita dalam jumlah spesies yang diketahui. Sean Murray, pendiri pengembang game Hello Games, mentweet stat tersebut Rabu ketika membahas seberapa cepat game ini berkembang dalam skala.

Pemain telah menemukan 10 juta makhluk dalam permainan. Sebagai perbandingan, sebuah penelitian diterbitkan di PLoS Biologi pada tahun 2011 diperkirakan ada sekitar 8,7 juta spesies di Bumi, total, dan kami hanya menemukan 1,2 juta yang remeh.

No Man's Sky memiliki banyak makhluk karena strukturnya yang unik. Pemain didorong untuk menjelajahi alam semesta yang penuh dengan planet, tumbuhan, dan hewan. Tidak seperti kebanyakan gim, alam semesta dihasilkan secara prosedural, yang berarti bahwa alih-alih alam semesta diciptakan sepenuhnya oleh para seniman, data gim ini berisi beberapa desain dan kode yang menciptakan lingkungan - termasuk hewan - sesuai kebutuhan.

Sebagai contoh, pada malam hari kita mengenai 10 juta spesies yang ditemukan di NMS … itu lebih dari yang ditemukan di bumi.

APA YANG SEDANG TERJADI!!!

- Sean Murray (@NoMansSky) 10 Agustus 2016

Generasi prosedural memungkinkan untuk beberapa statistik yang mengejutkan. Gim ini berisi 18,4 triliun planet-planet. Ini adalah dunia yang sepenuhnya disempurnakan yang bisa dilalui para pemain. Dengan menggunakan pesawat ruang angkasa, para pemain melewati galaksi, memberi nama makhluk dan planet yang diunggah ke server pusat. Pemain yang menemukan sesuatu yang sudah disebutkan akan melihat nama dalam permainan, tetapi mengingat ukuran alam semesta, itu akan menjadi waktu yang lama sebelum semuanya dinamai, jika pernah.

Sistem ini bekerja sangat baik dalam praktiknya. Kemungkinannya adalah, jika seekor makhluk tampak mengancam, mungkin itu. Gim ini memungkinkan berbagai desain karakter, menjaga aspek penemuan menjadi menarik beberapa jam setelah dimulainya.

Meskipun 10 juta spesies terdengar sangat banyak, selalu ada ruang untuk perbaikan. Murray memberi tahu Bintang Harian bahwa sistem pembuatan prosedural selalu dapat memperbarui lebih lanjut di telepon untuk memungkinkan lebih banyak detail dan variasi. Sony diharapkan untuk meluncurkan konsol PlayStation 4 Neo ultra-kuat, yang dapat mendorong game generasi prosedural seperti NMS ke ketinggian baru. Murray mengatakan bahwa kekuatan pemrosesan ekstra dapat memiliki dampak besar pada permainan, menempatkan lebih banyak daun di pohon dan menciptakan dunia dengan ekosistem yang lebih kaya dan lebih padat.

Hello Games telah merilis patch besar untuk game pada hari pertama. Tambalan itu mengubah permainan sepenuhnya, memperkenalkan sejumlah besar fitur baru: keanekaragaman makhluk yang lebih besar, galaksi 10 kali lebih besar dari sebelumnya, planet-planet dengan atmosfer ekstrem dan grafik yang ditingkatkan. No Man's Sky sudah mencapai 10 juta spesies yang ditemukan; siapa yang tahu berapa banyak lagi yang dimiliki alam semesta?

$config[ads_kvadrat] not found