Permainan Anak Perempuan Salon Potong Rambut dan Berdandan Terbaru
Sebuah teori peliharaan untuk menjelaskan lonjakan dadu bergulir dan kartu pengocok mungkin terjadi seperti ini: Video game kasual telah membuatnya dapat diterima secara budaya - bahkan budaya milquetoast - untuk menjadi seorang gamer. Demikian juga, mendesain permainan kardus atau keyboard semakin dipoles dan canggih. Dari jumlah tersebut, kami memilih jalur meja karena merupakan jeda dari layar yang serba guna. Ini juga merupakan cara untuk bersantai dengan nyaman melalui media bersama dengan teman-teman atau - terkesiap! - Rando (terutama bagi orang-orang yang merasakan seni obrolan offline menjadi tumpul, atau untuk anak-anak sekarang yang tidak pernah benar-benar memilikinya). Dan permainan papan naik.
Tetapi bagaimana jika Anda memotong inti sosial dari permainan papan - dapatkah pengalaman solo melampaui hermitude, atau setidaknya soliter? Iya nih. Apakah kamu menyukainya? Ya, pencerahan datang dalam empat tahap, tapi kita akan sampai di sana dalam tiga.
Tahap I. Apakah saya benar-benar melakukan ini?
Iya nih. Mungkin Anda secara sadar dicabut dari PlayStation 4 Anda, pacar Anda berada di luar kota, dan Anda telah mendengarnya Master of None fantastis, tetapi Anda memiliki prasangka tidak rasional terhadap etos AF twee Aziz Ansari. Jadi matamu berkedip ke Mage Knight, bersembunyi di sudut rak buku. Itu diterbitkan oleh WizKids dan dibangun oleh desainer game terkenal Vlaada Chvatil dari puing-puing game perang tertagih yang mencoba superglue Magic: paket booster acak Gathering ke Warhammer. Sulit untuk belajar - "berat," dalam bahasa permainan papan - tetapi lancar untuk dimainkan, meskipun waktu persiapan 30 menit dan penyegaran peraturan wajib.
Disaring, kedengarannya agak sepele: Anda adalah seorang ksatria penyihir, apa pun itu, dan Anda bepergian dengan hewan buas yang terbunuh ke daratan dan menyerbu kota-kota asing sambil membangun tempat pembuatan kartu aksi yang kuat. Tapi sialnya itu menangkap perasaan penjarahan, leveling, penjelajahan bawah tanah yang lebih baik daripada game papan lainnya.
Dan, seiring berjalannya waktu, Anda dapat memainkannya sendiri.
Tahap II. Apakah saya akan berbuat curang?
Anda telah melewati rintangan yang canggung untuk meletakkan papan permainan sendiri, menggulirkan dadu tanpa reaksi selain reaksi Anda sendiri, dan menemukan kedamaian dalam kenyataan bahwa Anda tidak harus berjuang untuk karakter favorit Anda. Itu tidak akan menyapa Anda sampai nanti, ketika ubin mengungkapkan naga jahat, bahwa tidak ada orang di sini untuk membuat Anda jujur. Ada kesalahan sesaat dalam matriks etis Anda - Anda hanya bisa memberi diri Anda satu kerusakan ekstra, dan tidak juga musuh A.I. jiwa yang hidup tidak akan tahu. Lagi pula, Anda menghabiskan 30 menit menyortir kartu dan meletakkan ubin. Sial, bung. Mungkin Anda bahkan diterima saya t.
Tapi itu membuat Anda menghadapi kenyataan mengapa Anda melakukan ini: Itu menantang. Seperti halnya hidup atau Sudoku, permainan ini adalah teka-teki, tetapi terkadang teka-teki ini menang dan Anda mati dan itulah hidup, juara.
Tahap III. Akankah saya bermain lagi?
Tanda dari permainan papan solo yang hebat, yaitu Mage Knight, adalah hal yang membuat Anda inginkan. Mungkin Anda menang, jadi Anda meningkatkan kesulitan atau Anda memperkenalkan karakter terbaik permainan, penjahat untuk menguji keberanian membangun-geladak Anda. Atau Anda tersandung dan tersesat; tetapi tidak seperti game pemain tunggal tertentu, ini terasa adil. Kesalahan bermain awal tidak terlalu dini membuat Anda tertekan, kecuali jika itu ekstrem (Anda benar-benar tidak seharusnya mencoba menangani naga lava secepat itu). Juga tidak secara acak dan kadang-kadang tidak dapat dimenangkan, lurus.
Anda menyadari apa yang juga memisahkan ini dari permainan video bukan hanya kurangnya layar tetapi tidak adanya ledakan dan lampu berkedip dan telapak tangan yang berkeringat. Keheningan dan kesunyian di sini mendekati ketenangan tumpukan kartu domino atau mencoret-coret jari kaki di pasir, dan jika itu secangkir teh Anda, minumlah dalam-dalam.
'Terima Kasih Telah Bermain': Dokumenter Meditatif Tentang Duka, Kanker, dan Game
Sekitar seperempat ke Terima Kasih Untuk Bermain, sebuah film dokumenter tentang pembuatan game indie kontroversial That Dragon, Cancer, pencipta Ryan Green menjadi tuan rumah demo pertama game di konvensi PAX Prime tahunan di Seattle. Dikelilingi oleh lampu, penerbit yang tersenyum, dan senapan serbu digital di setiap layar datar, Green ...
Kegembiraan yang luar biasa dari Sumbangan Politik yang Tidak Berguna
Bernie Sanders tidak akan menjadi Presiden. Peluangnya untuk POTUSing keluar jendela ketika dia melakukan unjuk rasa terhadap keringanan pajak, kemudian bangkit, membersihkan diri, dan melemparkan dirinya ke luar jendela lagi dalam bentuk istilah "ekonomi yang curang." Tidak ada orang yang beranggapan berpikir Sanders memiliki peluang melawan yang Hillary's Brookly ...
Cara memanfaatkan yang terbaik dari waktu Anda sendirian
Jika Anda berjuang untuk mendapatkan hasil maksimal dari “waktu saya” Anda, Anda bisa kehilangan kesempatan. Berikut adalah beberapa tips untuk membuat semua yang Anda bisa dari waktu sendirian.