HITUNGAN HANTU❗️ (TEKHNIK SULAP) MASTERCLASS #rynku
Daun berubah warna dan permen jagung ada di rak-rak toko, yang berarti ini adalah musim bagi orang yang membayar untuk menakuti kita dengan sengaja.
Tetapi ini memunculkan pertanyaan yang menarik: Mengapa kita takut dalam situasi tertentu ketika kita tahu menuju ke situasi yang mengatakan bahwa kita akan baik-baik saja? Ini tidak terbatas pada rumah berhantu saja: pertimbangkan roller coaster atau film horor atau bahkan rumah berhantu (virtual). Kami tahu kami tidak akan jatuh dari kursi roller coaster, bahwa film itu tidak nyata dan menggambarkan adegan dengan para aktor, bahwa pria bertopeng yang melompat keluar di lorong yang gelap dan berkerut tidak akan menyakiti kami.
Jadi mengapa kita takut, dan mengapa kita masih membayar untuk merasa takut ketika kita tahu tidak ada ancaman nyata?
Ini banyak terkait dengan bagaimana tubuh Anda mengalami overdrive ketika Anda menghadapi situasi yang membuat stres (atau dalam hal ini, benar-benar menakutkan). Ketika zombie berdarah mengayunkan kapak membelok ke Anda di rumah berhantu, kortisol - pertahanan hormonal anti-stres tubuh Anda - dan tim neurotransmiter - norepinefrin, dopamin dan epinefrin (alias adrenalin, respons "penerbangan atau pertarungan" yang terkenal) - dilepaskan. Detak jantung Anda dan pernapasan Anda meroket; pembuluh darah Anda melebar, menembak lebih banyak oksigen ke otak Anda. Neuropeptide S, protein di otak Anda, membantu Anda merasa lebih waspada. Gula dan lemak keluar dari penyimpanan untuk meningkatkan energi. Di otak, respons emosional amygdala yang pertama dan dominan adalah rasa takut. Otak Anda menempatkan semua sumber dayanya untuk menangani masalah yang ada, sehingga pemikiran rasional terhenti.
Ini semua berarti bahwa meskipun Anda secara logis tahu Anda aman, otak Anda mendorong logika itu ke sudut rasional, berpikir sendiri dan semacam trik Anda untuk berpikir Anda adalah bagian dari pertunjukan horor langsung. Faktanya, mengetahui bahwa Anda akan memasuki sebuah rumah gelap dengan labirin kamar yang penuh dengan karakter yang menakutkan benar-benar dapat membuat Anda unggul untuk respons rasa takut yang lebih kuat.
'MachiaVillain' Adalah Rumah Berhantu yang Kami Tunggu-nunggu
Sebagai penggemar horor, saya penggemar berat game yang memungkinkan Anda melepaskan pemain-pemain manusia yang tidak curiga. Sayangnya, ada sangat sedikit simulator yang memungkinkan Anda membangun perangkap mimpi buruk untuk kesenangan dan keuntungan. Ghost Sim adalah salah satu yang memantul sekitar selama beberapa tahun di PC, dan Polterguy (permainan tentang seorang polisi ...
Atari Memiliki Frasa "Rumah Berhantu"
Pada tahun 1982, Atari merilis game Haunted House for the Atari 2600. Ini adalah salah satu contoh paling awal dari survival horror di video game, dan tetap menjadi contoh bintang tentang apa yang dibawa game paling awal ke meja. Anda bermain sebagai satu set aneh mata licik yang dapat mengambil kunci dan menghindari hantu. Itu bagus. Apa yang ...
Mengapa Kita Suka Takut? Mengapa Teror Membuat Kita Merasa Bahagia Setelahnya
Ayo Halloween, orang-orang datang untuk menonton film horor atau mencari petualangan di rumah-rumah berhantu. Tetapi mengapa orang mencari pengalaman yang menakutkan ini? Margee Kerr menjelaskan bagaimana para pencari sensasi ini dapat benar-benar tumbuh, seperti orang dan orang lain, dengan membayar ketakutan hidup mereka.